先选分类,再打开攻略。这里的内容都由公会成员撰写,服务于公会。
新玩家的优先顺序:Energy Core、船坞、伤害类型、组件、英雄,以及获取食物和资源的途径。
一次推进五级:每五级巩固一次,攒够资源,然后直奔下一步。五级是一个里程碑,因为新的船坞就是在那时开放的。
永远不要停止生产船坞。它既为战争做准备,也提升你的总战力。
普通和稀有组件最多到 15 级。史诗可以到 30 级,但很贵,所以不要升太多。传说组件只要材料合适就能升到满级。决定伤害类型的是旗舰的核心,而三个与核心同类型、同品质的组件会给你加成 — 在传说品质下非常可观。
旗舰的传说「自选」组件要一直留着,这样你才看得出什么时候攒够了、可以做成一件成品。
除了三名战斗冠军之外,把点数投在战舰技能上,而不是战斗技能。顺序是 Zola(范围伤害)> Jodie(范围伤害)> Phade(攻击增益),之后看碎片运气选 Kama / Riaan / Lani。走位得当的话,一名高伤冠军就能清掉 Radiant 的大部分内容。
拿上公会增援包 — 突袭活动中伤害 +40%。等 Foxy 削弱船长之后再放。
1 级的 Sacred Tribute 和 10 级一样给 24 个棱晶核心 —— 所以刷低级的:集结更容易,刷得更多,核心一样。
每周刷 Sacred Tributes 可以拿到 3 个奖励宝箱。10 级战斗本身给 24 个棱晶核心,另外还有一个装着 24 个的奖励宝箱。
重要:前 3 个 Sacred Tribute 要在你打得动的最高等级做 —— 这里就是 10 级。只有在这 3 个任务完成之后,才去打低等级的。
拿完这前 3 份奖励之后,本周的奖励部分就结束了。
杀 10 级还是 1 级的 Sacred Tribute,棱晶核心都是一样的 24 个。所以用你的 3 艘战舰去低级区域刷,拿到低级的 Sacred Tribute,反而更轻松。
低级的 Sacred Tribute 更好集结:游戏进行到一定程度,你一个人,或者 2、3 个人就够了,而 10 级要 7 到 8 个人。
其他奖励比 10 级少,但你积攒 Sacred 的速度快得多。
你生成的每一个 Sacred Tribute 都会出现在你的贸易网络面板上。它被击杀后 —— 不管是你打的还是别人打的 —— 都会有一个红点提示任务已完成。
先别领。留到这些贸易任务能换积分的活动再领。
这些 Sacred 任务没有其他任务那样的 18 小时限制,你不清它们就一直留着。活动当天你可以带着一整块满的 Sacred 面板开始。
非常重要的消息。UTC 00:00 开始大型活动 100 Traders。
目标是刷 Gram 部件来升级你的旗舰。有些规则真的很重要。
这是为期 7 天的活动。奖励共有四档,但说实话,只冲到第三档就好,第四档花费太高不划算。
活动既有个人排名,也有公会排名。得分取决于当天的主题。
疯狂使用建造和造舰加速道具,也可以买礼包。你的每一个操作都能得分。
把 Venturous 全部用掉,因为第 5 天不计入。晋升冠军、提升他们的技能和等级来得分。
使用信标,尽可能强化 Nexus,能做地图搜索就做,并使用科技加速道具。
提升战舰等级、装配新部件、强化部件或使用蓝图,都会得分。
这一天前四天的规则基本都适用,但有些除外,例如用 Venturous 召唤冠军,所以这天不要浪费它们。
你可以与其他玩家对战,或在狩猎区(Kanvo、Kruger、Cerno 与 Sphinx)收集能量球。在 4 级星系作战可获得 100% 荣耀,否则只有 50%。
说到 Energy Core,前置条件永远都有:主炮加上另一栋建筑。规划下一步时必须把它们的花费算进去。
那么,怎样稳定地使用资源,并且只聚焦在提升 Energy Core 的关键路径上?关键词当然是规划。
你应该随时清楚自己要如何使用时间和资源,才能推进到下一级 Energy Core。
把升级时机对准活动周期,收益会成倍增加。Mothership Power Rush 与发展类活动:把加速道具和大额资源建造留给 Mothership Power Rush 或 Top 100 GvG 活动。在这些活动期间升级 Core,能换回巨额奖励。
这就像下棋:必须提前知道前置条件,才能在它被要求之前先把该升的建筑升好。
加油!
关于科研,非常重要:先把经济树点完,再去碰战争和旗舰。
这会大幅提升你的资源续航(货舱与花园、冶炼厂和水)以及建造速度。这条树带来的续航,是你拥有足够资源、稳定成长的最大本钱。
用简单的方式理清资源和关键路径,尽快拿到 25 级 Core 和 T5 船坞。
在资源统计里看不到的:
在资源统计里看得到的:
就是大致知道自己手上有多少资源的能力。多数资源在统计里看不到,所以要靠估算。这很关键,因为只有这样你才知道缺什么、怎么走到下一个目标。目标很简单:绝不要在关键时刻因为没资源而卡住建造。比如我在规划下一步之前,很清楚自己有多少资源。
重点是知道自己有多少资源,并把它和下一个建造目标对照 —— 通常就是 Energy Core。而 Energy Core 永远有前置:主炮加另一栋建筑。规划下一步时必须把它们的花费算进去。
那么怎样稳定地使用资源、只聚焦在关键路径上?关键词当然是规划。你应该随时清楚要如何使用时间和资源,才能推进到下一级 Energy Core。
把升级时机对准活动周期,收益会成倍增加。Mothership Power Rush 与发展类活动:把加速道具和大额资源建造留给 Mothership Power Rush 或 Top 100 GvG 活动。在这些期间升级 Core,能换回大量箱子奖励、加速道具和信用点。
这就像下棋:必须提前知道前置条件,才能在它被要求之前先把该升的建筑升好。
关键路径只包含 Energy Core 所依赖的建筑,比如主炮。想追赶的话尤其要盯住它们 —— 就算落后,也能很快追上来。
实际操作很简单:准备建下一级 Core 时,看一下主炮的前置条件,然后到对应的房间开始生产。一般来说永远是同样几样 —— Core 要工厂,主炮要公会办公室、研究和维修舱。
来聊聊传说部件,以及怎么更快拿到它们。
很多活动里都会出(比如 Ascendancy 170),占领恒星的奖励、勇武商店、神话废墟里也有。没有任何策略 —— 打开就是了,纯看运气。
相当稀有,所以绝对不要不动脑子就用掉。要用得有策略:只在你到 8/9 时,或者只差一件传说部件就能凑齐某一属性的 3 件或 5 件时才用。永远先顾 Gram。
千万别随手用掉 —— 它们稀有又值钱。攒到活动期间,等你在追某个特定部件时再用。举例来说,主炮往往一直没机会碰,那就用它把主炮补上。
没什么可多说的,只有一点:按你缺什么来做选择。永远优先把 Gram 的传说件凑齐,再管别的 —— 凑齐 5 件 Gram 部件,提升非常可观。
同样没什么可多说的,和史诗件一样:需要同样的部件才能突破,突破后再开 10 级,属性也有很大提升。能升的时候当然要升级。优先级永远是 Gram,以及 kinetic。
Empower 依赖棱晶核心。强化等级越高,成功率越低。所以先把每一件都推到低等级 —— 这样投入产出比最好。这个货币非常稀有,千万别浪费在没用的地方。
两条非常重要的规则:永远优先 Gram,并且把所有部件强化到同一等级。当你有 5 件强化到某一等级时,会获得「共鸣(resonance)」,这是一个非常有用的被动加成。
竞技场很重要。排名靠前的成员越多,为公会排名赚到的分数就越多。
几条简单的规则。
防守阵容里,按这个顺序摆放你的战舰:
为什么?因为大多数人排阵容时只是一个接一个地点:第一个 Gram(一般是 kinetic),第二个 Opportunity(Beam),第三个 Demarzel(Ion)。我们利用这种天然的克制关系来提高你的伤害。
战舰可以拖到别的位置。所以无论什么情况,都不要把 Gram(你主要的输出来源)放在中间。如果你有 Ion,中间就放 Ion;没有的话,就放伤害类型相反的那一艘。
最好的站位是 Beam 居中,Ion 根据阵容放在它的左边或右边,你的 Gram 放在最左或最右,看 Ion 在哪一侧。Gram 永远要挨着 Ion 或 Beam。
第一轮是 3 艘战舰打中间那一艘,所以把 Gram 放在侧边保护起来。如果对手没有把 Gram 放在中间,你的目标就是从一开始用两侧的战舰把对方的 Gram 作为第二个集火目标。
遇上不同的阵容可能会很难,但目标就是这个。
永远用掉你的 3 次机会,能用的话再加 2 次额外机会,每天拿满 50 勇武,才有机会更快冲到榜单顶端。
关键点:队伍要针对每艘战舰形成正确的协同。开始:
举例来说,Gram 是 Cocoon / Eva / Zola,如果没有 Zola,就用 Riaan 或 Lani。
Opportunity 是 Aliya / Doug / Lucius 或 Evan,也可以是 Doug / Klara / Lucius。
Demarzel:Lily / 视情况 Phade 或 Kama / Jodie,或者 Phade / Kama / Jodie。
很多人会故意改变旗舰的伤害类型来迷惑对手。想在开战前看清一艘战舰能造成什么类型的伤害,点开角色头像时看战舰上方的图标。
你的目标始终是顺着协同走。槽位 1 放能克制它的战舰 —— 例如 Gram Beam —— 放在中间;接着放你的 Ion;然后是 Demarzel Kinetic;再放你的 Beam;最后是 Opportunity Ion,放上你的 Kinetic。
靠这些简单的建议,你在竞技场的勇武战斗里会赢得多得多。
掌握基础后,用这些规则准确判断该把舰船拖到哪里,让你两侧的舰船优先攻击敌方的 Gram。
在你已经理解基础之后的一些额外规则。
战斗开始时,放在中间位置的舰船总是会被你的三艘舰船同时攻击。
永远不要把你的动能(kinetic)舰船(Gram)放在中间——它是你的主要伤害来源,而中间位置承受的攻击最多。
1 号位应该永远是你的 Beam 或 Ion,绝不能是 Gram。
敌方的 Gram 是你的主要目标。如果它在中间,这场战斗就很容易获胜。
如果敌方的 Gram 在他们的左侧,把你的 Ion 或 Beam 放在 3 号位(正对他们的 Gram),然后把你的 Gram 拖到 6 号位。
如果敌方的 Gram 在他们的右侧,把你的 Ion 或 Beam 放在 2 号位,把你的 Gram 放在 4 号位。
如果敌方的 Gram 在他们中间舰船的后方,这取决于他们最后剩下的那艘舰船的位置:如果那艘舰船在左边,他们的 Gram 最终会正对你的右侧,反之亦然。
这样做会让你两侧的舰船都对准敌方的 Gram 进行攻击,大大提高你赢得对决的机会。
当然,如果你比对手弱很多,这并不能保证获胜——但它能帮你赢得比以前更多的战斗。
一个持续6天的服务器对服务器活动。开始前先搞懂积分主题、Battle Day 时间安排,以及第一个驻守(first garrison)规则。
这是一个为期6天的服务器对服务器活动。前五天的积分决定第6天谁来进攻——积分更高的服务器成为进攻方(Attacker),另一方成为防守方(Defender)。最终目标是夺取敌方的 Ascendancy Fortress 控制权。
黄金法则:每种资源只在对应主题的那一天才能计分。一个传说武器碎片如果在 Stage 2 以外使用,价值为0分——在正确的那一天使用则价值数千分。提前一周提醒公会成员不要乱用这些高级资源,留到对应阶段再用。
第一个在关键建筑驻守(garrison)的玩家,会为接下来整个活动期间这座建筑的所有人设定最大集结人数上限。如果一个战力较弱的玩家不小心第一个进去,那么这座建筑之后发起的所有集结都会被限制在他的战力水平。请提前安排好谁第一个进入每个 Stronghold 和 Fortress——千万不要听天由命。
提示:Dominion Warzone 仍在由开发者持续调整中——具体积分数值和门槛可能随版本更新而变化。活动在你们服务器开放后,请在游戏内再次确认。
奖励丰厚的单人活动。以下是拿到最高分的优化英雄阵容和能量方块使用流程。
机器人活动是一个单人活动,奖励非常丰厚。以下是获得最高分的最优策略。
请记住:当剩下 40 个机器人时,你的能量足够每一波使用一个方块。
致谢:本攻略由 ๖ۣۜNσvα 撰写。
游戏内对 Treasury 的描述容易让人误解。这里告诉你它到底靠什么填满,以及加速它的每日流程。
这是一份简短指南,帮助你尽快填满你的 Treasury。如果仔细阅读游戏内的文字说明,会觉得有点难以理解——经过一番调查,多亏了 Cerberus 和 Ulquiora,我们现在已经搞清楚了完整的情况。
游戏里把 Treasury 描述为逐渐填满的东西,据说取决于该地区的贸易情况。但实际上更简单:你完成的 Network Commission 任务越多,Treasury 填满得就越快。一个快速填满的 Treasury 意味着臣民非常满意、王国繁荣昌盛。
致谢:这个机制是由 Cerberus 和 Ulquiora 摸索出来的——感谢他们与公会分享。如果这里有需要更正的地方,欢迎反馈。
关于英雄的一切:稀有度、元素与定位、如何培养,以及地面战和各类旗舰(Flagship)的最佳队伍。
🦸 英雄是你在战场上的主要盟友,无论是在 🚀 太空战还是 🌍 地面战。有多种方式可以培养他们、释放全部潜力,把他们变成真正令银河颤抖的存在!💥
英雄分为两种稀有度:
不用多说,传说英雄比史诗英雄更稀有,通常属性更好、技能更强。💪
每位英雄都隶属于一种元素(Element):
打开英雄的资料页,进入 Information 标签页,看屏幕左上角即可查看英雄的元素。
每位英雄在战场上也有特定的定位:
本指南后面会说明如何根据不同活动来使用英雄及其定位。👇
培养英雄有多种方式:
你还可以获得 Universal Fragments,可用于任何同稀有度的英雄。
⚠️ 不过,部分英雄(如 Lily)无法使用 Universal Fragments 提升星级。
💡 你很快会发现无法把所有英雄都培养到同样的程度。所以需要根据你打算如何使用他们来做取舍!
在地面战中,队伍配置取决于你参与的战斗类型。
💬 就我个人而言,我不太喜欢治疗英雄。我觉得他们的效果有些有限,不过这只是个人偏好。
💡 当敌人无法反击时,通常不需要带防御或治疗英雄。专注于最大化你的伤害!🔥
现在进入正题!🔥 首先要理解,每艘旗舰(Flagship)都有一个元素,由其 Core Equipment 决定。⚛️
如果你使用 3 名与旗舰元素相同的英雄,则分配给该旗舰的每艘舰船的以下属性都会提升:
💥 这个加成非常非常可观!
游戏提供了一个实用的推荐工具。
⚠️ 推荐是一个不错的起点,但最佳队伍始终取决于你培养了哪些英雄以及你玩的内容类型。
适用于绝大多数战斗,包括 PvP:
🔥 这是目前通用内容和 PvP 中最强的 Kinetic 阵容之一。
💤 对于 Calamity、Trade Route Defense 等敌人不会攻击的活动:可以把 🛡️ 防御英雄换成额外的 ⚔️ 攻击英雄 — 例如 ⚔️ Lani Veritas。
💡 如果敌人无法造成有意义的伤害,最大化你的进攻能力通常是最佳选择!
🚀 基础阵容:
以下英雄尚未发布:
💡 一旦上线,这些英雄预计会显著提升 Ion 阵容。⚡
🚀 基础阵容:
⚠️ 在组建强力英雄队伍方面,Beam 元素可能是最烧资源的一种。
🔥 Evan Rogers 只在限时招募活动期间可获得,是一位极其强大的英雄。
未来很可能会推出更多英雄。🚀 随着游戏发展和新英雄上线,本指南和推荐阵容也会随之更新。📈
💡 请记住:最佳英雄队伍并不总是适用于每个活动。培养充分的史诗英雄可能比培养不足的传说英雄更好。请始终根据以下因素调整你的阵容:
🎮 祝各位指挥官玩得开心!祝你好运,战场上见!🚀🌌💥