FOUNDATION: GALACTIC FRONTIER · STW - OMBRE

Poradniki

Wybierz kategorię i otwórz poradnik. Wszystko tutaj pisze gildia dla gildii.

▶ Porady dla początkujących — co naprawdę jest najważniejsze Na start
Autor: Kurosaki · aktualizacja 2026-09-20

Priorytety nowego gracza: Energy Core, stocznie, typy obrażeń, komponenty, bohaterowie oraz skąd brać jedzenie i surowce.

1) Skup się na Energy Core, po 5 poziomów

Idź po pięć poziomów naraz: utrwal się co pięć poziomów, zbierz surowce, a potem od razu ruszaj do kolejnego kroku. Pięć poziomów to kamień milowy, bo właśnie wtedy otwierają się nowe stocznie.

2) Nie przestawaj produkować stoczni

Nigdy nie przerywaj produkcji stoczni. Przygotowuje cię to do wojny i podnosi twoją łączną moc.

3) Zoptymalizuj skład według typu obrażeń

  • a) Gram — kinetyczne: trzej kinetyczni bohaterowie.
  • b) Opportunity — wiązka: trzej bohaterowie wiązki.
  • c) Obcy okręt — jonowe: trzej jonowi czempioni.

4) Nie zaniedbuj komponentów swojego okrętu

Komponenty zwykłe i rzadkie idą najwyżej do 15. Epickie mogą do 30, ale są drogie, więc nie pakuj w nie za dużo. Legendarne da się wyciągnąć na maksa, jeśli masz właściwe składniki. O typie obrażeń decyduje rdzeń twojego okrętu flagowego, a trzy komponenty tego samego typu i tej samej rzadkości co rdzeń dają bonus — w legendarnym ogromny.

Zawsze trzymaj legendarne komponenty flagowca „do wyboru”, wtedy widzisz, kiedy uzbierało się dość, żeby dokończyć część.

5) Bohaterowie — inwestuj w umiejętności okrętowe, nie bojowe

Pakuj punkty w umiejętności okrętowe, a nie bojowe, poza trzema czempionami bojowymi. Kolejność to Zola (AoE) > Jodie (AoE) > Phade (bonus do ataku), potem Kama / Riaan / Lani, zależnie od szczęścia do odłamków. Przy dobrym poruszaniu się czempion o wysokich obrażeniach czyści większość Radiant.

6) Nalot na port

Weź pakiet posiłków gildii — +40% obrażeń w wydarzeniu nalotu. Poczekaj, aż Foxy osłabi kapitana, i dopiero wtedy go użyj.

Skąd brać dużo jedzenia

  • 1) Operation Blackout.
  • 2) Radiant.
  • 3) Strikeback.
  • 4) Zabicie 10 statków daniny — zbiórkę musisz zacząć sam.
  • 5) Nigdy nie przestawaj farmić pomagierów Ascendancy.

Jeszcze trzy ważne porady — dla wszystkich surowców

  • 1) Sklep gildii — jedzenie, przyspieszacze, surowce i mikstury AP.
  • 2) Sklep ze zniżkami — kosztuje kredyty.
  • 3) Transporty handlowe bez przerwy, głównie po złoto, bo to złoto jest prawdziwym wąskim gardłem przy rozwoju flagowca.
▶ Jak łatwo farmić pryzmatyczne rdzenie Ekonomia i badania
Autor: Neokid · aktualizacja 2026-09-21

Sacred Tribute na poziomie 1 daje te same 24 pryzmatyczne rdzenie co na poziomie 10 — więc farm niskie: łatwiejsze zbiórki, więcej Sacredów, tyle samo rdzeni.

Tygodniowy bonus

Co tydzień dostajesz 3 bonusowe skrzynie za farmienie Sacred Tributes. Na poziomie 10 z walki masz 24 pryzmatyczne rdzenie plus bonusową skrzynię z kolejnymi 24.

Ważne: te pierwsze 3 Sacred Tributes rób na najwyższym poziomie, na jakim możesz — tutaj poziom 10. Dopiero gdy te 3 zlecenia są zrobione, schodź na niższe poziomy.

Kiedy odbierzesz te pierwsze 3 bonusowe nagrody, tydzień od strony bonusu masz z głowy.

Dlaczego niskopoziomowe Sacredy są lepsze

Zabicie Sacred Tribute na poziomie 10 i na poziomie 1 daje tyle samo pryzmatycznych rdzeni: 24. Dlatego łatwiej farmić Sacredy swoimi 3 okrętami w regionach o niskim poziomie, gdzie dostajesz Sacred Tribute niższego poziomu.

Niskopoziomowy Sacred Tribute łatwiej zebrać: od pewnego momentu w grze poradzisz sobie sam albo w 2–3 osoby zamiast 7–8 potrzebnych na poziom 10.

Pozostałe nagrody są mniejsze niż z poziomu 10, ale Sacredy lecą znacznie szybciej.

Bonusowa rada na eventy

Każdy Sacred Tribute, który wygenerujesz, ląduje na twojej tablicy sieci handlowej. Kiedy zginie — obojętne, czy z twojej ręki, czy czyjejś — pojawia się czerwona kropka: zlecenie wykonane.

Nie odbieraj go. Zachowaj na event, w którym te zlecenia handlowe dają punkty.

Te Sacredy nie mają limitu 18 godzin, jaki mają inne zlecenia — wiszą, dopóki ich nie zbierzesz. W dzień eventu możesz wejść z pełną tablicą Sacredów.

Pełna tablica sieci handlowej z nieodebranymi zleceniami Sacred Tribute, zachowanymi na dzień eventu.
Pełna tablica sieci handlowej z nieodebranymi zleceniami Sacred Tribute, zachowanymi na dzień eventu.
▶ 100 Traders — program wydarzenia Walka i wydarzenia
Autor: Kurosaki · aktualizacja 2026-09-15

Bardzo ważna informacja. O 00:00 UTC startuje duże wydarzenie, 100 Traders.

Celem jest farmienie części Gram, aby ulepszyć swój okręt flagowy. Niektóre zasady są naprawdę ważne.

To wydarzenie na 7 dni. Są cztery poziomy nagród, ale szczerze mówiąc, celuj tylko w trzeci — czwarty kosztuje zdecydowanie za dużo.

Wydarzenie ma ranking indywidualny, ale też gildyjny. Punkty zdobywasz zależnie od tematu dnia.

Program

Dzień 1 — Budowa

Wal przyspieszenia budowy i okrętów jak szalony. Możesz też kupować paczki. Każda twoja akcja daje punkty.

Dzień 2 — Bohaterowie

Zużyj wszystkie swoje Venturous, bo piątego dnia się nie liczą. Awansuj czempionów oraz podnoś ich umiejętności i poziomy, żeby zdobywać punkty.

Dzień 3 — Załoga

Używaj znaczników, rozbudowuj Nexus tak bardzo, jak możesz, rób przeszukiwania mapy, jeśli dasz radę, i zużywaj przyspieszenia technologii.

Dzień 4 — Okręt flagowy

Podnoś poziom swojego okrętu, montuj nowe komponenty, ulepszaj je lub używaj planów — a zdobędziesz punkty.

Dzień 5 — Przygotowanie do wojny

Tego dnia obowiązują wszystkie zasady z poprzednich czterech dni, poza niektórymi — jak przyzywanie czempionów przez Venturous — więc nie marnuj ich tego dnia.

Dzień 6 — Deathmatch PVP

Możesz walczyć z innymi graczami albo zbierać kule w strefach łowieckich (Kanvo, Kruger, Cerno i Sphinx). Walka w systemie poziomu 4 daje 100% chwały, w innym przypadku 50%.

▶ Energy Core — zaplanuj ścieżkę krytyczną Ekonomia i badania
Autor: Kurosaki · aktualizacja 2026-09-15

Przy Energy Core wymagania są zawsze: główne działo i jeszcze jeden budynek. Planując następny ruch, musisz uwzględnić ich koszty.

Jak więc konsekwentnie gospodarować surowcami i skupiać się wyłącznie na ścieżce krytycznej do ulepszenia Energy Core? Słowem kluczem jest oczywiście planowanie.

Powinieneś w każdej chwili wiedzieć, jak wykorzystać swój czas i surowce, żeby dojść do kolejnego poziomu Energy Core.

Lista kontrolna

  • Sprawdź wymagania kolejnego poziomu Energy Core, klikając Ulepsz i przyglądając się im. To zawsze działo i inny budynek.
  • Sprawdź wymagania głównego działa — to zawsze kolejny budynek (często biuro gildii, badania albo kabina naprawcza).
  • Sprawdź, ile surowców potrzeba na oba budynki i na Energy Core.
  • Sprawdź swój obecny stan surowców i porównaj.
  • Jeśli brakuje, nie martw się: do wymagania Energy Core zostało trochę czasu, więc jest też czas na zebranie surowców.

Dopasowanie do wydarzeń

Dopasowanie momentu ulepszeń do cykli wydarzeń zwielokrotnia zysk. Mothership Power Rush i wydarzenia rozwojowe: zachowaj przyspieszenia i duże budowy surowcowe na Mothership Power Rush albo wydarzenia Top 100 GvG. Ulepszanie Core w ich trakcie zwraca ogromne nagrody.

To jak partia szachów: musisz znać wymagania z wyprzedzeniem, żeby ulepszyć budynki, zanim staną się wymagane.

Zasady

  • Przyspieszeń używaj wyłącznie na ścieżkę poziomu Core.
  • Spróbuj zsynchronizować produkcję Core z dniem 1 lub 5. Najlepiej odblokować Core pierwszego dnia i, jeśli jest na poziomie 25, produkować fabryki bez przyspieszeń (dni 2, 3 i 4), a potem masowo puścić przyspieszenia budowy okrętów na produkcję T5. Musisz uwzględnić koszt produkcji T5 poprzez awansowanie T4 — wpisz to w swoje planowanie i obliczenia.
  • Cały czas musisz być nastawiony na Core. Inne budynki nie są bezużyteczne, ale T5 (poziom 25), a potem T6 (poziom 30) zmieniają grę, gdy masz je przed innymi.
  • Nie przegap wydarzeń takich jak Arms Race i Def Trading.

Powodzenia!

▶ Badania i surowce — najpierw ekonomia Ekonomia i badania
Autor: Kurosaki · aktualizacja 2026-09-20

BARDZO WAŻNE w sprawie badań: najpierw skończ drzewko ekonomiczne, zanim pójdziesz w wojnę i okręt flagowy.

Mocno podniesie to twoje zaplecze surowcowe (Ładownia i Ogród, huta i woda) oraz szybkość budowy. Zaplecze z tego drzewka to twój największy atut, żeby mieć dość surowców i rosnąć równomiernie.

Zasady

  • 1) Nigdy nie używaj przyspieszeń, rzeczy od czempionów (podnoszenie Venturous ani ręczne), ulepszeń pryzmatycznego rdzenia czy komponentów okrętu flagowego, znaczników, rozbudowy Nexusa ani komponentów obliczeniowych poza konkretnym wydarzeniem.
  • 2) Nigdy nie zużywaj więcej przyspieszeń ani surowców, niż trzeba, poza rozbudową Core.
  • 3) Jeśli ulepszenie Core już leci, pakuj się w surowce (ogród, huta, produkcja wody albo rzeczy od obrażeń, jak wieżyczki i Ładownia).
  • 4) W 100 Traders wystarczy trzecia skrzynia — nie celuj w czwartą. Spróbuj tak samo w dniu PVP (15 planów).
  • 5) Przytrzymaj surowce podczas 100 Traders i wypuść parę na Pojedynku Gildii.
  • 6) Badania bardzo się liczą w Pojedynku Gildii, więc używaj ich dużo w dniu załogi/technologii, nawet podczas 100 Traders — im wyżej zajdziesz, tym więcej punktów.
  • 7) Postaraj się mieć 60 albo 70 mikstur PA przed operacją Blackout (kup je w sklepie gildii / sklepie chwały).
  • 8) Postaraj się mieć dużo modułów naprawczych przed PVP — najlepiej ustawić auto-dołączanie, gdy jesteś pełny, a potem produkować dodatkowe moduły.
▶ Zarządzanie surowcami — dojść do Energy Core na poziomie 25 Ekonomia i badania
Autor: Kurosaki · aktualizacja 2026-09-20

Prosty sposób myślenia o surowcach i ścieżce krytycznej, żeby jak najszybciej dobić do Core na poziomie 25 i stoczni T5.

Rodzaje surowców

Niewidoczne w statystykach surowców:

  • 1) Fioletowa skrzynia — ilość zależy od poziomu twojego Core. Używaj tylko wtedy, gdy nie masz wyjścia i blokują ci budowę albo badanie.
  • 2) Szara skrzynia — surowcem może być żelazo albo woda. Bywają na 10K, inne na 100K, a niektóre na 1M.
  • 3) Skrzynia z jedzeniem — ilość jest losowa i nie widać jej w Magazyn › Statystyki.

Widoczne w statystykach surowców:

  • 4) Surowce podstawowe — woda, żelazo, złoto i jedzenie. Tylko te naprawdę widzisz w Magazyn › Statystyki.

Czym więc jest zarządzanie surowcami?

To umiejętność orientowania się z grubsza, ile surowców masz do dyspozycji. Większości nie widać w statystykach, więc trzeba je szacować. To ważne, bo dzięki temu wiesz, czego ci brakuje i jak dojść do kolejnego celu. Cel jest prosty: nigdy nie zostać bez surowców w krytycznym momencie, kiedy przez to nie możesz budować. Ja na przykład dokładnie wiem, ile mam surowców, zanim zaplanuję następny krok.

Skąd brać więcej surowców

  • 1) Transport handlowy — zawsze szukaj surowców potrzebnych do budowy Energy Core. Zwykle żelaza i wody.
  • 2) Sklepy — sklep chwały, sklep gildii i sklep ze zniżkami (zawsze szukaj 40% lub 50% i odświeżaj dwa razy). Często mają surowce i trzeba je brać, gdy widać, że niedługo będzie krucho.
  • 3) Wydarzenia — Arms Race daje dużo surowców, a zależnie od miejsca zawsze coś wygrasz.
  • 4) Nigdy nie przegap prowizji sieciowej ani ruin — to dużo surowców. W ruinach celuj w Legendarne, a przynajmniej Epickie z dużą ilością żelaza lub wody.
  • 5) Nigdy nie przegap statku daniny — 10 dziennie plus zbiórki innych (50 nagród).
  • 6) Port — w gildii możesz odebrać nagrodę z portów, które posiadamy.
  • 7) Dla płacących — karta tygodniowa, która daje surowce.

Planowanie ścieżki krytycznej

Najważniejsze to wiedzieć, ile masz surowców, i zestawić to z następnym celem budowy — zwykle Energy Core. A przy Energy Core zawsze są wymagania: główne działo i jeszcze jeden budynek. Ich koszt musisz uwzględnić, planując kolejny ruch.

Jak więc gospodarować surowcami konsekwentnie i skupiać się tylko na ścieżce krytycznej? Słowem kluczem jest planowanie. Powinieneś w każdej chwili wiedzieć, jak wykorzystać czas i surowce, żeby dojść do kolejnego poziomu Energy Core.

  • 1) Sprawdź wymagania kolejnego poziomu Energy Core, klikając Ulepsz. To zawsze działo i inny budynek.
  • 2) Sprawdź wymagania głównego działa — to zawsze kolejny budynek (często biuro gildii, badania albo kabina naprawcza).
  • 3) Sprawdź, ile surowców potrzeba na oba budynki i na Energy Core.
  • 4) Sprawdź swój obecny stan i porównaj.
  • 5) Jeśli brakuje, nie martw się: do wymagania zostało trochę czasu, więc jest też czas na zebranie surowców.

Dopasowanie do wydarzeń

Dopasowanie momentu ulepszeń do cykli wydarzeń zwielokrotnia zysk. Mothership Power Rush i wydarzenia rozwojowe: zachowaj przyspieszenia i duże budowy surowcowe na Mothership Power Rush albo wydarzenia Top 100 GvG. Ulepszanie Core w ich trakcie zwraca ogromne nagrody w skrzyniach, przyspieszeniach i kredytach.

To jak partia szachów: musisz znać wymagania z wyprzedzeniem, żeby ulepszyć budynki, zanim staną się wymagane.

Zasady

  • 1) Nie wydawaj przyspieszeń na bzdury — tylko na ścieżkę do poziomu Core.
  • 2) Spróbuj zsynchronizować produkcję Core z dniem 1 lub 5. Najlepiej odblokować Core pierwszego dnia i, jeśli jest na poziomie 25, produkować fabryki bez przyspieszeń (dni 2, 3 i 4), a potem masowo puścić przyspieszenia budowy okrętów na produkcję T5. UWAGA: musisz uwzględnić koszt produkcji T5 poprzez awansowanie T4 — wpisz to w planowanie i obliczenia.
  • 3) Cały czas musisz być nastawiony na Core. Inne budynki nie są bezużyteczne, ale T5 (poziom 25), a potem T6 (poziom 30) zmieniają grę, gdy masz je przed innymi.
  • 4) Staraj się brać udział w każdym wydarzeniu — zdobędziesz surowce, które napędzą twój rozwój.
  • 5) Do poziomu 25 nie marnuj czasu ani surowców na inne budynki.

Ścieżka krytyczna obejmuje tylko budynki, od których zależy Energy Core, jak główne działo. Skup się na nich zwłaszcza wtedy, gdy chcesz nadrobić — nawet z opóźnieniem można nadrobić szybko.

W praktyce to proste: gdy jesteś gotowy budować kolejny Core, sprawdź wymagania głównego działa i zacznij produkcję w odpowiednim pomieszczeniu. Zwykle zawsze jest to samo — fabryki jako wymóg Core, a biuro gildii, badania i kabina naprawcza dla głównego działa.

Dla tych, którzy mogą płacić, kilka inwestycji się opłaca

  • 1) Drugi budowniczy, oczywiście — 5,99 €
  • 2) Członkostwo Black Card (5 ruin, 4 wyniesienia, 2. linia wyszukiwania, 1 darmowy rynek zniżek tygodniowo) — 11,99 €/miesiąc
  • 3) Karta tygodniowa — 2M, potem 2M dziennie i 5 fioletowych skrzyń — 5,99 €/tydzień
▶ Zaawansowane porady — ulepszanie komponentów Flota i okręty
Autor: Kurosaki · aktualizacja 2026-09-20

Pogadajmy o legendarnych komponentach i o tym, jak szybko do nich dojść.

Trzy rodzaje skrzyń

  • 1) Losowy legendarny plan albo komponent
  • 2) Wybrany legendarny plan
  • 3) Wybrany legendarny komponent

1) Losowy legendarny plan albo komponent

Znajdziesz je w wielu wydarzeniach (na przykład Ascendancy 170), jako nagrodę za zdobycie gwiazdy, w sklepie chwały albo w mitycznych ruinach. Żadnej strategii — otwierasz i to czysty RNG.

2) Wybrany legendarny plan

Dość rzadki, więc nigdy nie używaj go bez zastanowienia nad efektem. Używaj ich strategicznie: tylko gdy dojdziesz do 8/9 albo gdy brakuje ci jednego legendarnego przedmiotu do skompletowania 3 lub 5 przedmiotów danego typu obrażeń. Zawsze najpierw Gram.

Nigdy nie używaj ich na chybił trafił — są rzadkie i cenne. Zbieraj je do wydarzenia, a potem użyj, gdy polujesz na konkretny komponent. Na przykład działa często się w ogóle nie rusza — więc wyciągnij nim sobie działo.

3) Wybrany legendarny komponent

Nic więcej do dodania poza jednym: wybieraj strategicznie, zależnie od tego, czego szukasz. Zawsze myśl o skończeniu legendarnych przedmiotów najpierw na Gram — przy 5 komponentach Gram zysk jest ogromny.

Breakthrough

Tu też nic więcej: jest tak samo jak przy epikach — potrzebujesz tego samego przedmiotu, żeby przebić limit, co daje 10 poziomów więcej i duży skok statystyk. Oczywiście podnoś poziom przedmiotów, kiedy tylko możesz. Priorytet zawsze Gram i kinetic.

Empower

Empower opiera się na pryzmatycznym rdzeniu. Im wyższy poziom empower, tym mniejsze szanse powodzenia. Dlatego najpierw podnieś każdy przedmiot na niski poziom — to najlepszy zwrot z inwestycji. Ta waluta jest naprawdę rzadka, więc nie marnuj jej na bzdury.

Dwie bardzo ważne zasady: zawsze priorytet dla Gram i wszystkie przedmioty na tym samym poziomie. Gdy masz 5 przedmiotów na danym poziomie, dostajesz „rezonans” — pasywny bonus, który jest naprawdę przydatny.

W skrócie

  • 1) Przytrzymaj wybrane legendarne plany.
  • 2) Priorytet wyłącznie dla Gram (kinetic).
  • 3) Empower najpierw na Gram (kinetic).
▶ Arena — ustawienia i valor Walka i wydarzenia
Autor: Kurosaki · aktualizacja 2026-09-20

Arena jest ważna. Im więcej masz wysoko sklasyfikowanych graczy, tym więcej punktów zdobywacie w rankingu gildii.

Kilka prostych zasad.

1) Ustawienie defensywne

W ustawieniu defensywnym ustaw okręty w tej kolejności:

  • Beam
  • Ion
  • Gram

Dlaczego? Bo większość ludzi, układając skład, po prostu klika jeden po drugim: najpierw Gram (zwykle kinetic), drugi Opportunity (Beam), trzeci Demarzel (Ion). Wykorzystujemy naturalny kontr, żeby zwiększyć twoje obrażenia.

2) Ustawienie — okręty można przeciągać

Okręt można przeciągnąć na inną pozycję. Dlatego nigdy nie stawiaj Grama — swojego głównego źródła obrażeń — na środku, niezależnie od sytuacji. Jeśli masz Iona, na środek idzie Ion; jeśli nie, postaw przeciwne źródło obrażeń.

Najlepsze ustawienie to Beam na środku, Ion po jego prawej lub lewej stronie zależnie od składu, a twój Gram na samym skraju — z prawej lub z lewej, zależnie od tego, po której stronie stoi Ion. Grama zawsze trzymaj obok Iona albo Beama.

3) Walka automatyczna

Pierwsze starcie to 3 okręty przeciwko okrętowi na środku, więc osłoń swojego Grama, stawiając go z boku. Jeśli przeciwnik nie ustawi Grama na środku, twoim celem jest skupić ogień na jego Gramie w drugiej kolejności, obydwoma bocznymi okrętami, od samego początku.

Zależnie od składu naprzeciwko może to być trudne, ale taki jest cel.

4) Wykorzystaj wszystkie próby

Zawsze zużywaj swoje 3 szanse, a jeśli możesz, także 2 dodatkowe, żeby zdobyć 50 valoru dziennie i mieć szansę szybciej wspiąć się na szczyt drabinki.

5) Skład

KLUCZOWA SPRAWA: twoja drużyna musi poprawnie synergizować pod każdy okręt. Jedziemy:

  • Slot 1 — tank
  • Slot 2 — hybryda: utility / debuff
  • Slot 3 — główny carry od obrażeń

Na przykład dla Gram jest to Cocoon / Eva / Zola, a jeśli nie masz Zoli — Riaan albo Lani.

Dla Opportunity jest to Aliya / Doug / Lucius lub Evan, albo Doug / Klara / Lucius.

Dla Demarzela: Lily / Phade albo Kama zależnie od sytuacji / Jodie, albo Phade / Kama / Jodie.

6) Walka

Wielu ludzi celowo zmienia typ obrażeń swojego okrętu flagowego, żeby zmylić przeciwnika. Żeby przed walką jasno wiedzieć, jaki typ obrażeń zadaje dany okręt, spójrz na ikonę nad okrętami po kliknięciu w obrazek postaci.

Twoim celem jest zawsze trzymać się synergii. W slocie 1 ustaw okręt, który ją kontruje — na przykład Gram Beam — na środku; potem ustaw swój Ion; następnie Demarzel Kinetic; potem ustaw swój Beam; a na koniec Opportunity Ion; ustaw swój Kinetic.

Dzięki tym prostym radom wygrasz znacznie więcej walk o valor na arenie.

▶ Arena — zaawansowane pozycjonowanie: cel w Gram wroga Walka i wydarzenia
Autor: Kurosaki · aktualizacja 2026-09-29

Gdy znasz już podstawy, użyj tych zasad, aby wiedzieć dokładnie, gdzie przeciągnąć swoje statki, tak by oba boczne statki jako pierwsze atakowały Gram wroga.

Kilka dodatkowych zasad, gdy podstawy są już opanowane.

1) Statek na środku jest atakowany pierwszy

Na początku walki statek ustawiony na środku jest zawsze atakowany przez wszystkie trzy twoje statki.

2) Nigdy nie stawiaj Gram na środku

Nigdy nie ustawiaj swojego statku kinetic (Gram) na środku — to twoje główne źródło obrażeń, a środkowa pozycja otrzymuje najwięcej obrażeń.

3) Ustaw Beam lub Ion na pozycji 1

Pozycja 1 powinna zawsze należeć do twojego Beam lub Ion, nigdy do Gram.

4) Zawsze sprawdzaj, gdzie stoi Gram wroga

Gram wroga jest twoim głównym celem. Jeśli stoi na środku, ta walka to łatwe zwycięstwo.

5) Gram wroga po lewej

Jeśli Gram wroga stoi po jego lewej stronie, ustaw swój Ion lub Beam na pozycji 3 (naprzeciw jego Gram), a potem przeciągnij swój Gram na pozycję 6.

6) Gram wroga po prawej

Jeśli Gram wroga stoi po jego prawej stronie, ustaw swój Ion lub Beam na pozycji 2, a swój Gram na pozycji 4.

7) Gram wroga za środkiem

Jeśli Gram wroga stoi za jego środkowym statkiem, zależy to od tego, gdzie stoi jego ostatni pozostały statek: jeśli ten statek jest po lewej, Gram wroga skończy naprzeciw twojej prawej strony, i odwrotnie.

Dzięki temu oba twoje boczne statki ustawiają się tak, by atakować Gram przeciwnika, co daje ci dużo większe szanse na wygranie pojedynku.

Oczywiście, jeśli jesteś znacznie słabszy od przeciwnika, to nie gwarantuje zwycięstwa — ale pomoże ci wygrywać więcej walk niż wcześniej.

▶ Dominion Warzone — przewodnik po wydarzeniu Walka i wydarzenia
Autor: Neokid · aktualizacja 2026-09-29

6-dniowe wydarzenie serwer kontra serwer. Poznaj tematy punktacji, harmonogram Battle Day i zasadę pierwszego garnizonu, zanim się zacznie.

6-dniowe wydarzenie serwer kontra serwer. Pięć dni punktacji decyduje, kto atakuje w dniu 6 — serwer z większą liczbą punktów staje się Atakującym, drugi Obrońcą. Celem jest przejęcie kontroli nad wrogą Ascendancy Fortress.

Struktura wydarzenia

  • Dni 1–5 — Przygotowanie: każdy dzień ma inny temat punktacji. Punkty indywidualne plus punkty serwera sumują się — suma decyduje, kto atakuje w dniu 6.
  • Sobota 00:05–14:00 UTC — Faza rozpoznania: atakujący mogą już skakać na wrogi serwer, ale tylko w celu rozpoznania. Jeszcze bez walki.
  • Sobota 14:00–18:00 UTC — Main Contest: decydujące 4-godzinne okno o Garrison Strongholds i Ascendancy Fortress.
  • 18:00 UTC — Wynik: jeśli Atakujący osiągnął 100% zajęcia Fortress, wygrywa; w przeciwnym razie wygrywa Obrońca.
  • Po Battle Day — Odzyskiwanie: zwracane jest 30% strat bojowych i zużytych przyspieszeń, ale trzeba je odebrać ręcznie w ciągu 3 dni.

5 tematów przygotowania

  • 1. Development First — walka z Ascendancy Minions i Tribute Vessels
  • 2. Talent Recruitment — fragmenty bohaterów, pryzmaty broni, podręczniki treningowe
  • 3. Technology & Crew — przyspieszenia technologii, przedmioty Deep Space, eksploracja Ruin
  • 4. Ultimate Flagship — ulepszenia flagowca, Pryzmatyczne Rdzenie
  • 5. Oczekujące — 5. temat się zmienia; sprawdź w grze, gdy otworzy się na waszym serwerze

Złota zasada: każdy zasób daje punkty tylko w dniu pasującego tematu. Legendarny Fragment Broni wydany poza Stage 2 jest wart 0 punktów — wydany we właściwym dniu wart jest tysiące. Powiedz gildii, żeby przestała wydawać te zasoby premium tydzień wcześniej i zachowała je na właściwy etap.

Atakujący vs Obrońca

  • Atakujący — skacze na wrogi serwer przez Expedition Jump Points (potrzebuje Energy Core poziom 15+), każdy skok ma 30-minutowy cooldown. Wygrywa, osiągając 100% zajęcia Fortress przed 18:00 UTC.
  • Obrońca — nie może wejść na wrogi serwer. Wygrywa po prostu uniemożliwiając Atakującemu osiągnięcie 100% przed upływem czasu.

Zasada, której prawie nikt nie zauważa: pierwszy garnizon

Pierwszy gracz, który obsadzi kluczowy budynek, ustala maksymalną pojemność zbiórki dla tego budynku dla wszystkich pozostałych, do końca wydarzenia. Jeśli słaby gracz przypadkowo wejdzie pierwszy, wszystkie zbiórki z tego budynku zostaną ograniczone do jego siły. Ustal wcześniej, kto wchodzi pierwszy do każdego Strongholdu i do Fortress — nigdy nie zostawiaj tego przypadkowi.

Praktyczne wskazówki dla gildii

  • Powiedz gildii już teraz, żeby nie wydawała Legendarnych Fragmentów Broni, Weapon Energy Cores, Venturous Memories, przyspieszeń technologii, Echoes of Deep Space, Flagship Blueprints ani Pryzmatycznych Rdzeni — zachować je na właściwy etap.
  • Ustal wcześniej, kto będzie "pierwszym garnizonem" w każdym kluczowym budynku w Battle Day.
  • Potwierdź, kto ma Energy Core poziom 15+ — tylko oni mogą skakać na wrogi serwer jako Atakujący.

Uwaga: Dominion Warzone jest wciąż dostosowywane przez twórców gry — dokładne wartości punktów i progi mogą się zmieniać między patchami. Sprawdź je w grze, gdy tylko wydarzenie otworzy się na waszym serwerze.

▶ Wydarzenie Roboty — strategia na najwyższy wynik Walka i wydarzenia
Autor: ๖ۣۜNσvα · aktualizacja 2026-10-12

Solowe wydarzenie z ogromnymi nagrodami. Oto zoptymalizowany skład bohaterów i rutyna z kostkami energii dla najlepszego wyniku.

Wydarzenie Roboty to wydarzenie solo, które daje mnóstwo nagród. Oto najlepiej zoptymalizowana strategia na najwyższy wynik.

Dąż do najlepszego przejścia

  • Użyj Zory, Jodie i Lilly, aby zmaksymalizować obrażenia. Wskazówka: użyj trybu ręcznych umiejętności, aby Lilly trafiła dwie fale robotów tą samą umiejętnością.
  • Roboty zrzucają na ziemię kostki energii. NIE używaj żadnej, dopóki nie zostanie tylko 40 robotów. (Zacznij od nowa, jeśli tak się stanie.)
  • Nie układaj dwóch kostek energii jedna na drugiej. (Zacznij od nowa, jeśli tak się stanie.)
  • Zachowaj na ziemi jak najwięcej kostek energii, dopóki nie zostanie tylko 40 robotów. Pod koniec kostki już nie wypadają, więc jeśli ich zabraknie, stracisz czas. (Zacznij od nowa, jeśli czujesz, że masz ich mało.)

Pamiętaj: gdy zostanie 40 robotów, będziesz mieć dość energii, by użyć jednej kostki na falę.

Autor: ten poradnik napisał(a) ๖ۣۜNσvα.

▶ Treasure Hunt — szybkie napełnianie Treasury Ekonomia i badania
Autor: Kurosaki · aktualizacja 2026-10-02

Opis Treasury w grze jest mylący. Oto co naprawdę je napełnia, i codzienna rutyna, by to przyspieszyć.

Krótki poradnik, który pomoże ci napełnić Treasury tak szybko, jak to możliwe. Jeśli uważnie przeczytasz tekst w grze, jest on trochę trudny do zrozumienia — po małym dochodzeniu, dzięki Cerberusowi i Ulquiorze, mamy już pełny obraz sytuacji.

Jak Treasury naprawdę się napełnia

Gra opisuje Treasury jako coś, co napełnia się stopniowo, rzekomo w zależności od handlu w regionie. W rzeczywistości jest to prostsze: im więcej misji Network Commission ukończysz, tym szybciej napełnia się Treasury. Szybko napełniające się Treasury oznacza bardzo zadowolonych poddanych i prosperujące królestwo.

Codzienna rutyna

  • Każdego dnia proś swoich członków o ukończenie misji Network Commission w S9 — ale jeszcze bez ich potwierdzania/odbierania.
  • Zmień swój Home Port na region, w którym znajduje się siedziba twojego Overlorda.
  • Teraz potwierdź misje — to właśnie podnosi poziom Treasury, bez żadnej kary za ukończenie misji gdzie indziej.
  • Wróć do swojego pierwotnego Home Port w S9, kiedy ci wygodnie — nie ma pośpiechu.

Podziękowania: tę mechanikę odkryli Cerberus i Ulquiora — dziękujemy za podzielenie się tym z gildią. Feedback mile widziany, jeśli coś tu wymaga poprawki.

▶ Bohaterowie — podstawy, ulepszenia i najlepsze drużyny Flota i okręty
Autor: [UFO]Ceird #2214 · aktualizacja 2026-10-04

Wszystko o Bohaterach: rzadkości, Elementy i role, jak ich ulepszać oraz najlepsza drużyna do Walki Naziemnej i każdego typu Flagship.

🦸 Bohaterowie to twoi główni sojusznicy na polu bitwy, zarówno w 🚀 Walce Kosmicznej, jak i 🌍 Walce Naziemnej. Jest kilka sposobów, by ich ulepszać i odblokować pełny potencjał, zamieniając ich w prawdziwy postrach galaktyki! 💥

🔎 Przegląd

Bohaterowie występują w dwóch rzadkościach:

  • 💜 Epicki
  • 🌟 Legendarny

Nie trzeba dodawać, że Legendarni Bohaterowie są rzadsi niż Epiccy i zazwyczaj mają lepsze statystyki oraz silniejsze zdolności. 💪

⚛️ Element i rola

Każdy Bohater jest powiązany z Elementem:

  • 🟠 Kinetic
  • 🔵 Beam
  • 🟣 Ion

Element Bohatera sprawdzisz, otwierając jego profil, przechodząc do zakładki Information i patrząc w lewy górny róg ekranu.

Każdy Bohater ma też określoną rolę na polu bitwy:

  • ⚔️ Atak
  • 💚 Leczenie
  • 🤝 Wsparcie
  • 🛡️ Obrona

Dalej w tym poradniku wyjaśniamy, jak używać Bohaterów i ich ról w zależności od wydarzenia. 👇

⬆️ Jak ulepszać Bohaterów?

Jest kilka sposobów ulepszania twoich Bohaterów:

  • 🍖 Zwiększenie ogólnego Poziomu — za pomocą Supplies możesz podnosić poziomy Bohaterów. Maksymalny poziom Bohatera zależy od poziomu twojego Energy Core.
  • 📚 Zwiększenie Poziomu zdolności — za pomocą Training Manuals tej samej rzadkości co Bohater możesz ulepszać jego zdolności.
  • ⭐ Zwiększenie Poziomu gwiazdek — podczas rekrutacji Bohaterów możesz zdobyć Star Fragments, które zwiększają Poziom gwiazdek Bohatera.

Możesz też zdobyć Universal Fragments, których można użyć na dowolnym Bohaterze tej samej rzadkości.

⚠️ Jednak niektórym Bohaterom, takim jak Lily, nie można zwiększyć Poziomu gwiazdek za pomocą Universal Fragments.

💡 Szybko zauważysz, że nie da się ulepszać wszystkich Bohaterów jednakowo. Musisz więc dokonywać wyborów w zależności od tego, jak planujesz ich używać!

🌍 Walka Naziemna — jak używać Bohaterów

W Walce Naziemnej skład drużyny zależy od rodzaju bitwy, w której bierzesz udział.

  • 🗺️ Eksploracja mapy — zrównoważony skład: 🛡️ 1 Bohater z rolą „Obrona” / ⚔️ 1 Bohater z rolą „Atak” / 🤝 1 Bohater z rolą „Wsparcie” lub „Leczenie”.
  • ☢️ Radiation Combat — działa tak samo jak bitwy eksploracyjne.
  • ⚓ Harbor Raid — bossowie zadają bardzo mało obrażeń, więc priorytetem są ⚔️ 3 Bohaterowie „Atak” lub ⚔️ 2 Bohaterowie „Atak” + 🤝 1 Bohater „Wsparcie”. ✨ Phade jest tu świetnym wyborem dzięki zdolności zwiększania obrażeń sojuszników.
  • 🤖💥 Wydarzenie Kaboom! Robots — i tu przeciwnicy się nie bronią, więc priorytetem są ⚔️ 3 Bohaterowie „Atak” lub ⚔️ 2 Bohaterowie „Atak” + 🤝 1 Bohater „Wsparcie”.

💬 Osobiście nie jestem wielkim fanem Bohaterów leczących. Uważam, że ich skuteczność jest dość ograniczona, ale to osobista preferencja.

💡 Gdy przeciwnicy nie mogą oddać, zwykle nie ma potrzeby brać Bohatera obrony ani leczenia. Skup się na maksymalizacji obrażeń! 🔥

🚀 Podstawy Walki Kosmicznej — jak używać Bohaterów

Teraz przechodzimy do sedna! 🔥 Po pierwsze, ważne jest, by zrozumieć, że każdy Flagship ma Element określany przez jego Core Equipment. ⚛️

Jeśli użyjesz 3 Bohaterów o tym samym Elemencie co twój Flagship, zwiększasz poniższe statystyki każdego statku przypisanego do tego Flagship o:

  • 📈 +20% Atak
  • 🛡️ +20% Obrona
  • 🧠 +20% Inteligencja

💥 Ten bonus jest absolutnie OGROMNY!

💡 Jak znaleźć najlepsze drużyny Bohaterów

Gra oferuje przydatne narzędzie rekomendacji.

  • 1️⃣ Kliknij ikonę „Fleet” w widoku Space View.
  • 2️⃣ Przy każdym statku zobaczysz żółtą ikonę z napisem „Reco.”
  • 3️⃣ W zależności od posiadanych Bohaterów możesz użyć tych polecanych przez grę.

⚠️ Rekomendacje to dobry punkt wyjścia, ale najlepsza drużyna zawsze zależy od Bohaterów, których ulepszyłeś, i rodzaju treści, w którą grasz.

🟠 Najlepsze kombinacje Kinetic

Na większość bitew, w tym PvP:

  • 🛡️ Cocoon (🌟 Legendarny / Obrona)
  • ⚔️ Eva Von Trier (🌟 Legendarny) LUB ⚔️ Riian Dessos (💜 Epicki)
  • ⚔️ Zora Domini (🌟 Legendarny) LUB ⚔️ Lani Veritas (💜 Epicki)

🔥 To obecnie jeden z najsilniejszych składów Kinetic do ogólnych treści i PvP.

💤 Na Calamity, Trade Route Defense i podobne wydarzenia, gdzie przeciwnicy nie atakują: możesz zamienić Bohatera „Obrona” 🛡️ na dodatkowego Bohatera „Atak” ⚔️ — na przykład ⚔️ Lani Veritas.

💡 Jeśli przeciwnik nie może zadać ci znaczących obrażeń, maksymalizacja siły ataku jest zazwyczaj najlepszym wyborem!

🟣 Najlepsze kombinacje Ion

🚀 Podstawowy skład:

  • 🤝 Phade — 💜 Epicki / Wsparcie
  • ⚔️ Jodie Béart — 🌟 Legendarny / Atak
  • ⚔️ Kama Moaï — 💜 Epicki / Atak

🔮 Nadchodzący Bohaterowie

Następujący Bohaterowie nie zostali jeszcze wydani:

  • 🌟 Ajita — Legendarny / Wsparcie ➡️ zastępuje Phade
  • 🌟 Lily — Legendarny / Atak ➡️ zastępuje Kama Moaï

💡 Oczekuje się, że po premierze ci Bohaterowie znacząco poprawią skład Ion. ⚡

🔵 Najlepsze kombinacje Beam

🚀 Podstawowy skład:

  • 💚 Doug Rockwell — 🌟 Legendarny / Leczenie
  • 💚 Klara — 💜 Epicki / Leczenie
  • ⚔️ Lucius Pullo — 💜 Epicki / Atak

⚠️ Element Beam jest potencjalnie najdroższy, jeśli chodzi o zbudowanie silnej drużyny Bohaterów.

🌟 Alternatywni i premium Bohaterowie

  • 🤝 Aliya — 🌟 Legendarny / Wsparcie ➡️ zastępuje Klara
  • ⚔️ Evan Rogers — 🌟 Legendarny / Atak ➡️ zastępuje Lucius Pullo

🔥 Evan Rogers jest dostępny tylko podczas limitowanych wydarzeń Rekrutacji i jest wyjątkowo potężnym Bohaterem.

🔄 Uwagi końcowe

W przyszłości prawdopodobnie pojawi się więcej Bohaterów. 🚀 W miarę rozwoju gry i pojawiania się nowych Bohaterów ten poradnik i polecane składy będą aktualizowane. 📈

💡 Pamiętaj: najlepsza drużyna Bohaterów nie zawsze jest taka sama na każde wydarzenie. Dobrze ulepszony Epicki Bohater może być lepszy niż słabo ulepszony Legendarny. Zawsze dostosowuj skład do:

  • ⚛️ Elementu twojego Flagship
  • ⭐ Bohaterów, których ulepszyłeś
  • ⚔️ Rodzaju bitwy
  • 🛡️ Tego, czy przeciwnicy atakują i oddają

🎮 Miłej gry, Dowódcy! Powodzenia i do zobaczenia na polu bitwy! 🚀🌌💥

Żaden poradnik nie pasuje do filtra.