Vyberte kategorii a otevřete návod. Vše zde píše gilda pro gildu.
Priority nového hráče: Energy Core, loděnice, typy poškození, komponenty, hrdinové a kde brát jídlo a suroviny.
Jdi po pěti úrovních: každých pět úrovní se zkonsoliduj, nasbírej suroviny a pak rovnou na další krok. Pět úrovní je milník, protože právě ty otevírají nové loděnice.
Nikdy nepřestávej vyrábět loděnice. Připraví tě to na válku a zvedne to tvůj celkový výkon.
Běžné a vzácné komponenty jdou nejvýš na 15. Epické můžou na 30, ale jsou drahé, tak je nežeň moc vysoko. Legendární se dají vytáhnout až nahoru, když máš správné ingredience. Typ poškození určuje jádro tvé vlajkové lodi a tři komponenty stejného typu a vzácnosti jako jádro ti dají bonus — v legendárním obrovský.
Legendární komponenty vlajkové lodi „na výběr“ si vždycky nech, ať vidíš, kdy už jich máš nastřádáno dost na dokončení dílu.
Dávej body do lodních dovedností, ne do bojových, kromě tří bojových šampionů. Pořadí je Zola (AoE) > Jodie (AoE) > Phade (buff útoku), potom Kama / Riaan / Lani podle štěstí na střepy. S dobrým pohybem vyčistí šampion s vysokým poškozením většinu Radiantu.
Vezmi si cechovní balíček posil — +40% poškození v přepadové události. Počkej, až kapitána oslabí Foxy, a teprve pak ho použij.
Sacred Tribute na úrovni 1 dá stejných 24 prizmatických jader jako na úrovni 10 — farmi tedy nízké: snadnější svolávání, víc Sacredů, stejně jader.
Každý týden dostanete 3 bonusové truhly za farmení Sacred Tributes. Na úrovni 10 vypadne z boje 24 prizmatických jader a k tomu bonusová truhla s dalšími 24.
Důležité: první 3 Sacred Tributes dělejte na nejvyšší úrovni, jakou zvládnete — tady úroveň 10. Teprve až budou tyhle 3 zakázky hotové, jděte na nižší úrovně.
Jakmile tyhle první 3 bonusové odměny vyberete, máte týden po bonusové stránce hotový.
Zabití Sacred Tribute na úrovni 10 i na úrovni 1 dá stejné množství prizmatických jader: 24. Proto je snazší farmit Sacredy svými 3 loděmi v regionech nízké úrovně, kde dostanete Sacred Tribute nižší úrovně.
Nízkoúrovňového Sacred Tribute je jednodušší svolat: od určitého bodu ve hře to zvládnete sami nebo ve dvou třech místo 7 až 8 lidí potřebných na úroveň 10.
Ostatní odměny jsou menší než u úrovně 10, ale Sacredy nasbíráte mnohem rychleji.
Každý Sacred Tribute, který vytvoříte, se objeví na vaší nástěnce obchodní sítě. Když padne — ať už ho zabijete vy, nebo kdokoli jiný — naskočí červená tečka, že je zakázka hotová.
Nevybírejte ji. Schovejte si ji na event, kde tyhle obchodní zakázky dávají body.
Tihle Sacredi nemají limit 18 hodin jako ostatní zakázky; zůstanou tam, dokud je nesklidíte. Na den eventu tak můžete přijít s plnou nástěnkou Sacredů.
Velmi důležitá informace. V 00:00 UTC začíná velká událost 100 Traders.
Cílem je farmit díly Gram, abyste vylepšili svou vlajkovou loď. Některá pravidla jsou opravdu důležitá.
Je to sedmidenní událost. Odměny mají čtyři úrovně, ale upřímně, miřte jen na třetí — čtvrtá stojí příliš mnoho.
Událost má individuální žebříček, ale i cechovní. Body získáváte podle zaměření daného dne.
Pusťte zrychlení staveb a lodí jako blázni. Můžete si koupit i balíčky. Každá vaše akce dává body.
Využijte všechny své Venturous, protože 5. den se nepočítají. Povyšujte šampiony a zvyšujte jejich schopnosti a úrovně, získáte tím body.
Používejte majáky a vylepšujte svůj Nexus, co to jde, dělejte průzkumy mapy, pokud můžete, a utrácejte zrychlení technologií.
Zvyšujte úroveň své lodi, instalujte nové komponenty, vylepšujte je nebo použijte plány — a získáte body.
Tento den platí všechna pravidla předchozích čtyř dnů, kromě některých — třeba přivolávání šampionů přes Venturous — takže je tento den neplýtvejte.
Můžete bojovat proti ostatním hráčům nebo sbírat sféry v loveckých zónách (Kanvo, Kruger, Cerno a Sphinx). Boj v systému 4. úrovně dá 100% slávy, jinak 50%.
U Energy Core jsou požadavky vždycky: hlavní dělo a ještě jedna budova. Při plánování dalšího tahu musíte počítat s jejich cenou.
Jak tedy využívat suroviny důsledně a soustředit se jen na kritickou cestu k vylepšení Energy Core? Klíčové slovo je samozřejmě plánování.
Měli byste v každou chvíli vědět, jak využít svůj čas a suroviny, abyste dosáhli další úrovně Energy Core.
Sladit načasování vylepšení s cykly událostí znásobuje výnos. Mothership Power Rush a rozvojové události: schovejte si zrychlení a velké surovinové stavby na Mothership Power Rush nebo události Top 100 GvG. Vylepšení Core během nich vrátí obrovské odměny.
Je to jako partie šachů: požadavky musíte znát dopředu, abyste budovy vylepšili dřív, než budou vyžadovány.
Držte se!
VELMI DŮLEŽITÉ k výzkumu: nejdřív dokončete ekonomický strom, teprve potom jděte na válku a vlajkovou loď.
Výrazně to zvýší vaše surovinové zázemí (Nákladový prostor a Zahrada, tavírna a voda) i rychlost stavby. Zázemí z tohoto stromu je váš největší trumf, abyste měli dost surovin a rostli stabilně.
Jednoduchý pohled na suroviny a kritickou cestu, abyste co nejrychleji měli Core na úrovni 25 a loděnici T5.
Nejsou vidět ve statistikách surovin:
Jsou vidět ve statistikách surovin:
Je to schopnost zhruba vědět, kolik surovin máte k dispozici. Většinu ve statistikách nevidíte, takže je musíte odhadovat. Na tom záleží, protože jen tak víte, co potřebujete a jak se dostat k dalšímu cíli. Cíl je prostý: nikdy nezůstat bez surovin v kritickou chvíli, kdy kvůli tomu nemůžete stavět. Já například přesně vím, kolik surovin mám, než si naplánuji další krok.
Hlavní je vědět, kolik surovin máte, a porovnat to s dalším stavebním cílem — obvykle s Energy Core. A u Energy Core jsou vždy požadavky: hlavní dělo a ještě jedna budova. Jejich cenu musíte při plánování dalšího tahu započítat.
Jak tedy využívat suroviny důsledně a soustředit se jen na kritickou cestu? Klíčové slovo je plánování. Měli byste v každou chvíli vědět, jak využít čas a suroviny, abyste dosáhli další úrovně Energy Core.
Sladit načasování vylepšení s cykly událostí znásobuje výnos. Mothership Power Rush a rozvojové události: schovejte si zrychlení a velké surovinové stavby na Mothership Power Rush nebo události Top 100 GvG. Vylepšení Core během nich vrátí obrovské odměny v bednách, zrychleních a kreditech.
Je to jako partie šachů: požadavky musíte znát dopředu, abyste budovy vylepšili dřív, než budou vyžadovány.
Kritická cesta zahrnuje jen budovy, na kterých Energy Core závisí, jako hlavní dělo. Soustřeďte se na ně, zvlášť když chcete dohnat náskok — i se zpožděním se dá dohnat rychle.
Prakticky je to jednoduché: až budete připraveni stavět další Core, podívejte se na požadavky hlavního děla a spusťte výrobu v příslušné místnosti. Obvykle to bude pořád totéž — továrny jako požadavek Core, a cechovní kancelář, výzkum a opravárenská kabina pro hlavní dělo.
Pojďme si říct o legendárních komponentách a o tom, jak se k nim dostat rychle.
Najdete je v mnoha událostech (třeba Ascendancy 170), jako odměnu za dobytí hvězdy, v obchodě slávy nebo v mýtické ruině. Žádná strategie — otevřete a je to čistý RNG.
Dost vzácný, takže ho nikdy nepoužívejte bez rozmyslu. Používejte je strategicky: jen když dosáhnete 8/9, nebo když vám chybí jeden legendární předmět k dokončení 3 nebo 5 předmětů jednoho typu poškození. Vždy nejdřív Gram.
Nikdy je nepoužívejte náhodně — jsou vzácné a cenné. Schovávejte si je do události a pak je použijte, když jdete po konkrétní komponentě. Třeba děla se člověk často vůbec nedotkne — tak si jím vytáhněte dělo.
Víc k tomu není co dodat, jen: vybírejte strategicky podle toho, co sháníte. Vždy myslete na to dokončit legendární předměty nejdřív na Gram — s 5 komponentami Gram je zisk obrovský.
Ani tady není co dodat, je to stejné jako u epických předmětů: potřebujete tentýž předmět, abyste prorazili limit, což dá dalších 10 úrovní a velký skok ve statistikách. Samozřejmě zvyšujte úroveň předmětů, jakmile můžete. Priorita vždy Gram a kinetic.
Empower stojí na prizmatickém jádru. Čím vyšší úroveň empower, tím nižší šance na úspěch. Takže nejdřív zvedněte každý předmět na nízkou úroveň — to je nejlepší návratnost. Tato měna je opravdu vzácná a nesmíte ji plýtvat na nesmysly.
Dvě velmi důležitá pravidla: vždy prioritu dávejte Gram a všechny předměty zvedejte na stejnou úroveň. Když máte 5 předmětů na dané úrovni, získáte „rezonanci“ — pasivní bonus, který je opravdu užitečný.
Aréna je důležitá. Čím víc vysoko postavených hráčů máte, tím víc bodů získáte do cechovního žebříčku.
Pár jednoduchých pravidel.
V obranné sestavě rozmístěte lodě v tomto pořadí:
Proč? Protože většina lidí při skládání sestavy jen kliká jednu po druhé: první Gram (obvykle kinetic), druhá Opportunity (Beam), třetí Demarzel (Ion). Využíváme přirozený protiklad, abychom zvýšili vaše poškození.
Loď můžete přetáhnout na jinou pozici. Takže nikdy nedávejte Gram — svůj hlavní zdroj poškození — doprostřed, ať je situace jakákoli. Když máte Ion, doprostřed patří Ion; pokud ne, dejte tam opačný typ poškození.
Nejlepší rozestavení je Beam uprostřed, Ion napravo nebo nalevo od něj podle sestavy a váš Gram úplně na kraji — vpravo nebo vlevo podle toho, na které straně je Ion. Gram držte vždy vedle Ionu nebo Beamu.
První střet jsou 3 lodě proti lodi uprostřed, takže si Gram ochraňte tím, že ho dáte na kraj. Pokud soupeř nedá svůj Gram doprostřed, vaším cílem je hned od začátku zaměřit jeho Gram jako druhý v pořadí, oběma bočními loděmi.
Podle sestavy naproti to může být těžké, ale cíl je právě tenhle.
Vždy využijte své 3 pokusy a 2 navíc, pokud můžete, abyste dali 50 valoru denně a měli šanci dostat se rychleji na vrchol žebříčku.
KLÍČOVÝ BOD: tým musí správně synergizovat pro každou loď. Jdeme na to:
Například pro Gram je to Cocoon / Eva / Zola, nebo když Zolu nemáte, Riaan či Lani.
Pro Opportunity je to Aliya / Doug / Lucius nebo Evan, případně Doug / Klara / Lucius.
Pro Demarzel: Lily / Phade nebo podle situace Kama / Jodie, případně Phade / Kama / Jodie.
Spousta lidí schválně mění typ poškození své vlajkové lodi, aby ostatní zmátla. Abyste před soubojem jasně viděli, jaký typ poškození loď uděluje, podívejte se na ikonu nad loděmi, když kliknete na obrázek postavy.
Vaším cílem je vždy držet se synergie. Do slotu 1 dejte loď, která ji kontruje — třeba Gram Beam — doprostřed; pak dejte svůj Ion; dále Demarzel Kinetic; pak dejte svůj Beam; a nakonec Opportunity Ion; dejte svůj Kinetic.
S těmito jednoduchými radami vyhrajete v aréně mnohem víc soubojů o valor.
Jakmile zvládneš základy, použij tato pravidla, abys přesně věděl, kam přetáhnout své lodě, aby obě tvé boční lodě jako první útočily na nepřátelský Gram.
Pár dalších pravidel, jakmile už chápeš základy.
Na začátku boje je loď postavená uprostřed vždy napadena všemi třemi tvými loděmi.
Nikdy nestav svou kinetickou loď (Gram) doprostřed — je to tvůj hlavní zdroj poškození a prostřední pozice dostává nejvíc zásahů.
Pozice 1 by měla vždy patřit tvému Beamu nebo Ionu, nikdy Gramu.
Nepřátelský Gram je tvůj hlavní cíl. Pokud stojí uprostřed, tenhle boj je snadná výhra.
Pokud je nepřátelský Gram vlevo od nich, dej svůj Ion nebo Beam na pozici 3 (naproti jejich Gramu), pak přetáhni svůj Gram na pozici 6.
Pokud je nepřátelský Gram vpravo od nich, dej svůj Ion nebo Beam na pozici 2 a svůj Gram na pozici 4.
Pokud je nepřátelský Gram za jejich prostřední lodí, záleží na tom, kde stojí jejich poslední zbývající loď: pokud je tato loď vlevo, jejich Gram skončí naproti tvé pravé straně, a naopak.
Díky tomu se obě tvé boční lodě zarovnají tak, aby útočily na Gram protivníka, což ti dává mnohem lepší šanci vyhrát souboj.
Pokud jsi samozřejmě výrazně slabší než protivník, tohle výhru nezaručí — ale pomůže ti vyhrát víc soubojů než dřív.
6denní event server proti serveru. Pochop témata bodování, časy Battle Day a pravidlo první posádky, než to začne.
6denní event server proti serveru. Pět dní bodování rozhoduje, kdo útočí 6. den — server s více body se stává Útočníkem, druhý Obráncem. Konečným cílem je ovládnout nepřátelskou Ascendancy Fortress.
Zlaté pravidlo: každý zdroj dává body jen v den odpovídajícího tématu. Legendární fragment zbraně utracený mimo Stage 2 má hodnotu 0 bodů — utracený ve správný den má hodnotu tisíců. Řekni gildě, ať přestane tyto prémiové zdroje utrácet týden předem a schová je na správnou fázi.
První hráč, který obsadí (garrison) klíčovou budovu, určuje maximální kapacitu srazu v té budově pro všechny ostatní po zbytek eventu. Pokud tam náhodou vstoupí slabý hráč jako první, všechny srazy z té budovy budou omezené na jeho sílu. Předem si určete, kdo vstupuje první do každého Strongholdu a do Fortress — nikdy to nenechávejte náhodě.
Poznámka: Dominion Warzone stále ladí vývojáři hry — přesné hodnoty bodů a prahy se mohou mezi patchi měnit. Ověřte je ve hře, jakmile se event na vašem serveru otevře.
Sólová událost s obrovskými odměnami. Tady je optimalizované složení hrdinů a postup s energetickými kostkami pro nejlepší možné skóre.
Událost Roboti je sólová událost, která dává spoustu odměn. Tady je nejoptimalizovanější strategie pro nejvyšší skóre.
Pamatujte: když zbývá 40 robotů, budete mít dost energie na jednu kostku za vlnu.
Zásluhy: tento návod napsal(a) ๖ۣۜNσvα.
Popis Treasury ve hře je matoucí. Tady je, co ho ve skutečnosti plní, a denní rutina, jak to urychlit.
Krátký průvodce, který ti pomůže naplnit tvůj Treasury co nejrychleji. Pokud si pozorně přečteš text ve hře, je trochu obtížné mu porozumět — po menším pátrání, díky Cerberusovi a Ulquioře, už máme celý příběh.
Hra popisuje Treasury jako něco, co se postupně plní, údajně v závislosti na obchodu v regionu. Ve skutečnosti je to jednodušší: čím více misí Network Commission splníš, tím rychleji se Treasury plní. Rychle se plnící Treasury znamená velmi spokojené poddané a prosperující království.
Poděkování: tuto mechaniku zjistili Cerberus a Ulquiora — díky, že se o ni podělili s gildou. Zpětná vazba vítána, pokud je tu něco potřeba opravit.
Vše o Hrdinech: vzácnosti, Elementy a role, jak je vylepšovat a nejlepší tým pro Pozemní boj a každý typ Flagship.
🦸 Hrdinové jsou tvoji hlavní spojenci na bojišti, ať už ve 🚀 Vesmírném boji, nebo v 🌍 Pozemním boji. Existuje několik způsobů, jak je vylepšit a odemknout jejich plný potenciál, a udělat z nich skutečnou hrůzu galaxie! 💥
Hrdinové mají dvě vzácnosti:
Netřeba dodávat, že Legendární hrdinové jsou vzácnější než Epičtí a obvykle mají lepší statistiky a silnější schopnosti. 💪
Každý Hrdina patří k jednomu Elementu:
Element Hrdiny zjistíš tak, že otevřeš jeho profil, přejdeš na záložku Information a podíváš se do levého horního rohu obrazovky.
Každý Hrdina má také konkrétní roli na bojišti:
Dále v tomto průvodci vysvětlíme, jak používat Hrdiny a jejich role podle eventu. 👇
Existuje několik způsobů, jak vylepšit své Hrdiny:
Můžeš také získat Universal Fragments, které lze použít na libovolného Hrdinu stejné vzácnosti.
⚠️ Někteří Hrdinové, například Lily, však nemohou zvýšit Úroveň hvězd pomocí Universal Fragments.
💡 Brzy zjistíš, že nemůžeš vylepšit všechny své Hrdiny stejně. Budeš si tedy muset vybírat podle toho, jak je plánuješ používat!
V Pozemním boji závisí složení týmu na typu bitvy, které se účastníš.
💬 Osobně nejsem velkým fanouškem léčivých Hrdinů. Přijde mi, že jejich účinnost je poněkud omezená, ale je to osobní preference.
💡 Když nepřátelé nemohou oplácet, obvykle není třeba brát Hrdinu obrany ani léčení. Soustřeď se na maximalizaci poškození! 🔥
Teď se dostáváme k jádru věci! 🔥 Nejdřív je důležité pochopit, že každá Flagship má Element, který určuje její Core Equipment. ⚛️
Pokud použiješ 3 Hrdiny se stejným Elementem jako tvoje Flagship, zvýšíš následující statistiky každé lodi přiřazené k této Flagship o:
💥 Tento bonus je naprosto OBROVSKÝ!
Hra nabízí užitečný nástroj doporučení.
⚠️ Doporučení jsou dobrý výchozí bod, ale nejlepší tým vždy závisí na Hrdinech, které jsi vylepšil, a na typu obsahu, který hraješ.
Pro naprostou většinu bitev, včetně PvP:
🔥 Toto je v současnosti jedno z nejsilnějších složení Kinetic pro běžný obsah a PvP.
💤 Pro Calamity, Trade Route Defense a podobné eventy, kde nepřátelé neútočí: můžeš nahradit Hrdinu „Obrana“ 🛡️ dalším Hrdinou „Útok“ ⚔️ — například ⚔️ Lani Veritas.
💡 Pokud ti nepřítel nemůže způsobit znatelné poškození, je obvykle nejlepší maximalizovat tvoji útočnou sílu!
🚀 Základní složení:
Následující Hrdinové zatím nebyli vydáni:
💡 Po vydání se očekává, že tito Hrdinové výrazně zlepší složení Ion. ⚡
🚀 Základní složení:
⚠️ Element Beam je potenciálně nejdražší, pokud jde o sestavení silného týmu Hrdinů.
🔥 Evan Rogers je dostupný pouze během časově omezených eventů Náboru a je to extrémně silný Hrdina.
V budoucnu bude pravděpodobně vydáno více Hrdinů. 🚀 S vývojem hry a příchodem nových Hrdinů bude tento průvodce a doporučená složení aktualizována. 📈
💡 Pamatuj: nejlepší tým Hrdinů není pro každý event stejný. Dobře vylepšený Epický Hrdina může být lepší než špatně vylepšený Legendární. Vždy přizpůsob složení:
🎮 Užij si hru, Velitelé! Hodně štěstí a uvidíme se na bojišti! 🚀🌌💥