FOUNDATION: GALACTIC FRONTIER · STW - OMBRE

Посібники

Оберіть категорію та відкрийте посібник. Усе тут написано гільдією для гільдії.

▶ Поради новачкам — що справді важливо насамперед Перші кроки
Автор: Kurosaki · оновлено 2026-09-20

Пріоритети нового гравця: Energy Core, верфі, типи шкоди, компоненти, герої та де брати їжу й ресурси.

1) Зосередьтеся на Energy Core, по 5 рівнів

Ідіть по п'ять рівнів за раз: закріпіться на кожній п'ятірці, зберіть ресурси й одразу рухайтеся до наступного кроку. П'ять рівнів — це рубіж, бо саме він відкриває нові верфі.

2) Не припиняйте будувати верфі

Ніколи не припиняйте виробництво верфей. Це готує вас до війни й піднімає загальну потужність.

3) Оптимізуйте склад за типом шкоди

  • a) Gram — кінетичний: три кінетичні герої.
  • b) Opportunity — променевий: три променеві герої.
  • c) Корабель прибульців — іонний: три іонні чемпіони.

4) Не занедбуйте компоненти корабля

Звичайні та рідкісні компоненти качаються максимум до 15. Епічні можна до 30, але вони дорогі, тож не качайте їх надто сильно. Легендарні можна довести до максимуму з потрібними інгредієнтами. Тип шкоди визначає ядро вашого флагмана, а три компоненти того самого типу й рідкісності, що й ядро, дають бонус — у легендарному він величезний.

Завжди тримайте легендарні компоненти флагмана «на вибір», щоб бачити, коли назбиралося достатньо, аби завершити деталь.

5) Герої — вкладайтеся в корабельні навички, а не бойові

Вкладайте очки в корабельні навички, а не в бойові, крім трьох бойових чемпіонів. Порядок такий: Zola (AoE) > Jodie (AoE) > Phade (баф атаки), далі Kama / Riaan / Lani — як пощастить з осколками. З гарним переміщенням чемпіон з високою шкодою проходить майже весь Radiant.

6) Рейд на порт

Беріть гільдійський пакет підкріплення — +40% шкоди в рейдовій події. Зачекайте, поки капітана послабить Foxy, і лише тоді застосовуйте.

Де брати багато їжі

  • 1) Operation Blackout.
  • 2) Radiant.
  • 3) Strikeback.
  • 4) Вбивство 10 кораблів данини — збір треба починати самому.
  • 5) Ніколи не припиняйте фармити поплічників Ascendancy.

Ще три важливі поради — щодо всіх ресурсів

  • 1) Гільдійська крамниця — їжа, прискорення, ресурси та зілля ОД.
  • 2) Крамниця знижок — коштує кредити.
  • 3) Торгові відправлення без зупинки, переважно золото, бо саме золото — головне вузьке місце для прокачування флагмана.
▶ Як легко фармити призматичні ядра Економіка та дослідження
Автор: Neokid · оновлено 2026-09-21

Sacred Tribute 1-го рівня дає ті самі 24 призматичні ядра, що й 10-го — фарміть низькі: збір простіший, Sacred'ів більше, ядер стільки ж.

Тижневий бонус

Щотижня вам належить 3 бонусні скрині за фарм Sacred Tributes. На 10-му рівні ви отримуєте 24 призматичні ядра з бою плюс бонусну скриню ще з 24.

Важливо: ці перші 3 Sacred Tribute робіть на максимальному рівні — у нашому випадку на 10-му. Лише коли ці 3 завдання закриті, переходьте на нижчі рівні.

Щойно ви забрали ці перші 3 бонусні нагороди, тиждень за бонусом закритий.

Чому низькорівневі Sacred'и вигідніші

Вбивство Sacred Tribute 10-го чи 1-го рівня дає однакову кількість призматичних ядер: 24. Тому зручніше фармити Sacred'ів у низькорівневих регіонах своїми 3 кораблями, де вам випадає Sacred Tribute нижчого рівня.

Низькорівневого Sacred Tribute простіше зібрати: з певного моменту в грі ви впораєтеся самі або вдвох-утрьох замість 7–8 людей, потрібних на 10-й рівень.

Решта нагород менша, ніж з 10-го рівня, але Sacred'ів ви набиваєте значно швидше.

Бонусна порада для подій

Кожен створений вами Sacred Tribute потрапляє на дошку торгової мережі. Коли він гине — від вашої руки чи від чужої — з'являється червона крапка: завдання виконано.

Не забирайте нагороду. Прибережіть її для події, де такі торгові завдання дають очки.

У цих Sacred'ів немає обмеження в 18 годин, як в інших завдань: вони висять, доки ви їх не заберете. До дня події можна прийти з повною дошкою Sacred'ів.

Повна дошка торгової мережі з незабраними завданнями Sacred Tribute, збереженими до дня події.
Повна дошка торгової мережі з незабраними завданнями Sacred Tribute, збереженими до дня події.
▶ 100 Traders — програма події Бій і події
Автор: Kurosaki · оновлено 2026-09-15

Дуже важлива інформація. О 00:00 UTC починається велика подія — 100 Traders.

Мета — фармити деталі Gram, щоб покращити свій флагман. Деякі правила справді важливі.

Подія триває 7 днів. Є чотири рівні нагород, але, чесно кажучи, орієнтуйтеся лише на третій — четвертий коштує забагато.

Це індивідуальний рейтинг, але водночас і гільдійський. Очки нараховуються залежно від теми дня.

Програма

День 1 — Будівництво

Витрачайте прискорення будівництва та кораблів як навіжені. Можна й купувати паки. Кожна ваша дія дає очки.

День 2 — Герої

Використайте всі свої Venturous, бо на 5-й день вони не зараховуються. Підвищуйте чемпіонів, прокачуйте їхні здібності та рівні заради очок.

День 3 — Екіпаж

Використовуйте маяки та покращуйте Nexus якомога більше, робіть пошуки на карті, якщо можете, і витрачайте технологічні прискорення.

День 4 — Флагман

Підвищуйте рівень свого корабля, встановлюйте нові компоненти, покращуйте їх або використовуйте креслення — і отримаєте очки.

День 5 — Підготовка до війни

Цього дня дозволені всі правила попередніх чотирьох днів, окрім деяких — наприклад, виклику чемпіонів через Venturous, тож не витрачайте їх цього дня.

День 6 — Deathmatch PVP

Можна битися з іншими гравцями або збирати сфери в мисливських зонах (Kanvo, Kruger, Cerno та Sphinx). За бій у системі 4-го рівня ви отримуєте 100% слави, інакше — 50%.

▶ Energy Core — плануйте критичний шлях Економіка та дослідження
Автор: Kurosaki · оновлено 2026-09-15

Коли йдеться про Energy Core, вимоги є завжди: головна гармата та ще одна будівля. Плануючи наступний крок, враховуйте їхню вартість.

Тож як витрачати ресурси послідовно й триматися лише критичного шляху до покращення Energy Core? Ключове слово — планування, звісно.

Ви маєте будь-якої миті знати, як використати свій час і свої ресурси, щоб дійти до наступного рівня Energy Core.

Чек-лист

  • Подивіться вимоги наступного рівня Energy Core, натиснувши «Покращити». Це завжди гармата та ще одна будівля.
  • Подивіться вимоги головної гармати — це завжди інша будівля (часто офіс гільдії, дослідження або ремонтна кабіна).
  • Подивіться, скільки ресурсів потрібно на обидві будівлі та на Energy Core.
  • Подивіться свій поточний запас ресурсів і порівняйте.
  • Якщо бракує — не хвилюйтеся: до вимоги Energy Core ще є час, отже є час і зібрати ресурси.

Поєднання з подіями

Якщо підганяти покращення під цикли подій, віддача зростає в рази. Mothership Power Rush та події розвитку: бережіть прискорення й великі ресурсні будівництва для Mothership Power Rush або подій Top 100 GvG. Покращення Core під час них повертає величезні нагороди.

Це як партія в шахи: вимоги треба знати заздалегідь, щоб прокачати будівлі ще до того, як їх вимагатимуть.

Правила

  • Витрачайте прискорення лише на шлях рівня Core.
  • Намагайтеся синхронізувати виробництво Core з 1-м або 5-м днем. Найкраще — відкрити Core у 1-й день і, якщо він 25-го рівня, будувати фабрики без прискорень (дні 2, 3 і 4), а потім масово пускати корабельні прискорення на виробництво T5. Треба враховувати вартість виробництва T5 через підвищення T4 — закладіть це в планування та розрахунки.
  • Треба весь час бути орієнтованим на Core. Інші будівлі не марні, але T5 (рівень 25), а потім T6 (рівень 30) змінюють гру, якщо вони у вас раніше, ніж в інших.
  • Не пропускайте події на кшталт Arms Race і Def Trading.

Успіхів!

▶ Дослідження та ресурси — спершу економіка Економіка та дослідження
Автор: Kurosaki · оновлено 2026-09-20

ДУЖЕ ВАЖЛИВО про дослідження: спершу закрийте економічну гілку, і лише потім ідіть у війну та флагман.

Це суттєво підніме ваш ресурсний дохід (Вантажний відсік і Сад, плавильня та вода) і швидкість будівництва. Дохід із цієї гілки — ваш головний козир, щоб ресурсів вистачало, а зростання було стабільним.

Правила

  • 1) Ніколи не витрачайте прискорення, чемпіонські речі (прокачування Venturous або вручну), покращення призматичного ядра та компонентів флагмана, маяки, покращення Nexus і обчислювальні компоненти поза конкретною подією.
  • 2) Ніколи не витрачайте більше прискорень чи ресурсів, ніж потрібно, поза прокачуванням Core.
  • 3) Якщо покращення Core уже триває, вкладайтеся в ресурси (сад, плавильня, видобуток води або урон — турелі та Вантажний відсік).
  • 4) У 100 Traders достатньо дійти до третьої скрині — за четвертою не женіться. Те саме в день PVP (15 креслень).
  • 5) Притримайте ресурси під час 100 Traders і випустіть пару в Дуелі гільдій.
  • 6) Для Дуелі гільдій дослідження дуже важливі, тож вкладайте їх багато в день екіпажу/технологій, навіть під час 100 Traders — що вище, то більше очок.
  • 7) Намагайтеся мати 60–70 зіль ОД перед операцією Blackout (купуйте їх у гільдійській крамниці / крамниці слави).
  • 8) Намагайтеся мати багато ремонтних модулів перед PVP — найкраще ввімкнути авто-приєднання, коли ви заповнені, і виробляти модулі понад це.
▶ Керування ресурсами — довести Energy Core до 25 рівня Економіка та дослідження
Автор: Kurosaki · оновлено 2026-09-20

Простий погляд на ресурси та критичний шлях, щоб якнайшвидше вийти на Core 25 рівня і верф T5.

Види ресурсів

Не видно у статистиці ресурсів:

  • 1) Фіолетова скриня — кількість залежить від рівня Core. Витрачайте лише тоді, коли вибору немає і вони блокують будівництво чи дослідження.
  • 2) Сіра скриня — ресурс може бути залізом або водою. Бувають на 10K, на 100K і на 1M.
  • 3) Скриня з їжею — кількість випадкова і в «Сховище › Статистика» не показується.

Видно у статистиці ресурсів:

  • 4) Сировина — вода, залізо, золото та їжа. Тільки їх ви справді бачите в «Сховище › Статистика».

То що таке керування ресурсами?

Це вміння приблизно знати, скільки ресурсів у вас є. Більшість не видно у статистиці, тож їх треба оцінювати. Це важливо: саме так ви розумієте, чого бракує і як дійти до наступної мети. Завдання просте — ніколи не залишатися без ресурсів у критичний момент, коли через це не можна будувати. Наприклад, я точно знаю, скільки маю ресурсів, перш ніж планувати наступний крок.

Де брати більше ресурсів

  • 1) Торгові перевезення — завжди шукайте ресурси, потрібні для Energy Core. Зазвичай залізо й воду.
  • 2) Крамниці — крамниця слави, гільдійська та крамниця знижок (завжди шукайте −40% або −50% і оновлюйте двічі). Там часто бувають ресурси, і їх треба брати, коли видно, що скоро буде нестача.
  • 3) Події — Arms Race дає багато ресурсів, і залежно від місця ви завжди щось отримаєте.
  • 4) Ніколи не пропускайте мережеву комісію та руїни — це багато ресурсів. У руїнах шукайте Легендарні, щонайменше Епічні з великою кількістю заліза чи води.
  • 5) Ніколи не пропускайте корабель данини — 10 на день плюс рейди інших (50 нагород).
  • 6) Порт — у гільдії можна забрати нагороду з портів, якими ми володіємо.
  • 7) Для тих, хто платить — тижнева картка, що дає ресурси.

Планування критичного шляху

Головне — знати, скільки у вас ресурсів, і зіставляти це з наступною метою будівництва, зазвичай з Energy Core. А в Energy Core завжди є вимоги: головна гармата та ще одна будівля. Їхню вартість треба враховувати, плануючи наступний крок.

Як же витрачати ресурси послідовно й триматися лише критичного шляху? Ключове слово — планування. Ви маєте будь-якої миті розуміти, як використати час і ресурси, щоб дійти до наступного рівня Energy Core.

  • 1) Подивіться вимоги наступного рівня Energy Core, натиснувши «Покращити». Це завжди гармата та ще одна будівля.
  • 2) Подивіться вимоги головної гармати — це завжди інша будівля (часто офіс гільдії, дослідження або ремонтна кабіна).
  • 3) Подивіться, скільки ресурсів потрібно на обидві будівлі та на Energy Core.
  • 4) Подивіться свій поточний запас і порівняйте.
  • 5) Якщо бракує — не біда: до вимоги Energy Core ще є час, отже є час зібрати ресурси.

Поєднання з подіями

Якщо підганяти покращення під цикли подій, віддача зростає в рази. Mothership Power Rush та події розвитку: бережіть прискорення й великі ресурсні будівництва для Mothership Power Rush або подій Top 100 GvG. Покращення Core у ці дні повертає величезні нагороди ящиками, прискореннями та кредитами.

Це як партія в шахи: вимоги треба знати заздалегідь, щоб прокачати будівлі ще до того, як їх вимагатимуть.

Правила

  • 1) Не витрачайте прискорення на непотрібне — лише на шлях до рівня Core.
  • 2) Намагайтеся синхронізувати виробництво Core з 1-м або 5-м днем. Найкраще — відкрити Core у 1-й день і, якщо він 25-го рівня, будувати фабрики без прискорень (дні 2, 3 і 4), а потім масово пускати корабельні прискорення на виробництво T5. УВАГА: треба враховувати вартість виробництва T5 через підвищення T4 — закладіть це в планування та розрахунки.
  • 3) Треба весь час бути орієнтованим на Core. Інші будівлі не марні, але T5 (рівень 25), а потім T6 (рівень 30) змінюють гру, якщо вони у вас раніше, ніж в інших.
  • 4) Намагайтеся брати участь у кожній події — це ресурси, які живлять ваш розвиток.
  • 5) Не марнуйте час і ресурси на інші будівлі до 25 рівня.

Критичний шлях включає лише будівлі, від яких залежить Energy Core, наприклад головну гармату. Зосередьтеся на них, особливо якщо треба надолужувати — навіть із відставанням наздогнати можна швидко.

На практиці все просто: коли готові будувати наступний Core, подивіться вимоги головної гармати й запустіть виробництво у відповідному приміщенні. Зазвичай це завжди те саме — фабрики як вимога Core, і офіс гільдії, дослідження та ремонтна кабіна для головної гармати.

Для тих, хто може платити, є вкладення, що себе виправдовують

  • 1) Другий будівельник, звісно — 5,99 €
  • 2) Підписка Black Card (5 руїн, 4 піднесення, 2-га лінія пошуку, 1 безкоштовний ринок знижок на тиждень) — 11,99 €/місяць
  • 3) Тижнева картка — 2M, далі по 2M на день і 5 фіолетових скринь — 5,99 €/тиждень
▶ Просунуті поради — покращення компонентів Флот і кораблі
Автор: Kurosaki · оновлено 2026-09-20

Поговорімо про легендарні компоненти і про те, як дістатися до них швидше.

Три види скринь

  • 1) Випадкове легендарне креслення або компонент
  • 2) Легендарне креслення на вибір
  • 3) Легендарний компонент на вибір

1) Випадкове легендарне креслення або компонент

Такі скрині випадають у багатьох подіях (наприклад, Ascendancy 170), як нагорода за захоплення зірки, у крамниці звитяги або в міфічній руїні. Жодної стратегії — відкриваєте, і це чистий рандом.

2) Легендарне креслення на вибір

Річ доволі рідкісна, тож ніколи не витрачайте її, не подумавши про результат. Використовуйте їх стратегічно: лише коли дійшли до 8/9, або коли бракує одного легендарного предмета, щоб зібрати 3 чи 5 предметів одного типу урону. Завжди спершу Gram.

Ніколи не витрачайте їх навмання — вони рідкісні та цінні. Накопичуйте до події, а там використовуйте, коли полюєте на конкретний компонент. Наприклад, гармати ви іноді взагалі не чіпаєте — ось і візьміть собі гармату таким кресленням.

3) Легендарний компонент на вибір

Додати майже нічого, крім одного: обирайте стратегічно, відповідно до того, що вам потрібно. Завжди намагайтеся спершу закрити легендарні предмети на Gram — 5 компонентів Gram дають величезний приріст.

Breakthrough

Теж додати нічого, усе як з епічними предметами: потрібен такий самий предмет, щоб пробити межу, і це дає ще 10 рівнів та серйозний приріст характеристик. Звісно, піднімайте рівень предметів, щойно можете. Завжди пріоритет — Gram і kinetic.

Empower

Empower зав'язаний на призматичне ядро. Що вищий рівень empower, то нижчий шанс успіху. Тому спершу піднімайте кожен предмет на низький рівень — так віддача від вкладень найбільша. Ця валюта дуже рідкісна, і витрачати її на дурниці не можна.

Два дуже важливі правила: завжди пріоритет Gram, і всі предмети качайте до одного рівня. Коли 5 предметів прокачані до певного рівня, ви отримуєте «резонанс» — дуже корисний пасивний бонус.

Коротко

  • 1) Притримуйте легендарні креслення на вибір.
  • 2) Пріоритет лише Gram (kinetic).
  • 3) Empower спершу на Gram (kinetic).
▶ Арена — склади та звитяга Бій і події
Автор: Kurosaki · оновлено 2026-09-20

Арена важлива. Що більше у вас високо рейтингових гравців, то більше очок ви приносите в гільдійський рейтинг.

Кілька простих правил.

1) Оборонний склад

В оборонному складі розставляйте кораблі в такому порядку:

  • Beam
  • Ion
  • Gram

Чому? Бо більшість людей, збираючи склад, просто тиснуть один за одним: спершу Gram (зазвичай kinetic), потім Opportunity (Beam), третім Demarzel (Ion). Ми використовуємо природний контр, щоб підвищити ваш урон.

2) Розстановка — кораблі можна перетягувати

Корабель можна перетягнути на іншу позицію. Тому ніколи не ставте Gram — ваше головне джерело урону — в центр, хай яка буде ситуація. Якщо у вас є Ion, у центр ставте Ion; якщо ні — ставте протилежний тип урону.

Найкраща розстановка: Beam у центрі, Ion праворуч або ліворуч від нього залежно від складу, а ваш Gram — скраю, праворуч чи ліворуч, залежно від того, з якого боку стоїть Ion. Gram завжди тримайте поруч з Ion або Beam.

3) Автобій

Перша сутичка — це 3 кораблі проти корабля в центрі, тож прикрийте свій Gram, поставивши його збоку. Якщо суперник не ставить свій Gram у центр, ваше завдання — другим ділом сфокусувати його Gram обома бічними кораблями, від самого початку.

Залежно від складу навпроти це буває непросто, але мета саме така.

4) Використовуйте всі спроби

Завжди витрачайте свої 3 спроби і 2 додаткові, якщо можете, щоб набирати 50 звитяги на день і мати шанс швидше піднятися на вершину таблиці.

5) Склад

КЛЮЧОВИЙ МОМЕНТ: команда має правильно синергувати під кожен корабель. Поїхали:

  • Слот 1 — танк
  • Слот 2 — гібрид: утиліті / дебаф
  • Слот 3 — основний дамагер

Наприклад, для Gram це Cocoon / Eva / Zola, а якщо Zola немає — Riaan або Lani.

Для Opportunity це Aliya / Doug / Lucius або Evan, чи Doug / Klara / Lucius.

Для Demarzel: Lily / Phade або Kama за ситуацією / Jodie, чи Phade / Kama / Jodie.

6) Бій

Багато хто навмисно змінює тип урону свого флагмана, щоб заплутати суперника. Щоб до бою зрозуміти, який тип урону завдає корабель, подивіться на значок над кораблями, натиснувши на зображення персонажа.

Ваше завдання — завжди триматися синергії. У слот 1 ставте корабель, який її контрить — наприклад Gram Beam — у центр; потім ставте свій Ion; далі Demarzel Kinetic; потім ставте свій Beam; і нарешті Opportunity Ion; ставте свій Kinetic.

З цими простими порадами ви зможете вигравати значно більше боїв на арені за звитягу.

▶ Арена — просунуте розташування: фокус на ворожий Gram Бій і події
Автор: Kurosaki · оновлено 2026-09-29

Коли освоїш основи, використовуй ці правила, щоб точно знати, куди перетягувати кораблі, аби обидва бокові кораблі першими атакували ворожий Gram.

Кілька додаткових правил, коли основи вже зрозумілі.

1) Корабель у центрі отримує фокус першим

На початку бою корабель, розміщений у центрі, завжди атакується всіма трьома твоїми кораблями.

2) Ніколи не став свій Gram у центр

Ніколи не став свій кінетичний корабель (Gram) у центр — це твоє основне джерело шкоди, а центральна позиція отримує найбільше ударів.

3) Став Beam або Ion на позицію 1

Позиція 1 завжди має бути зайнята твоїм Beam або Ion, але ніколи — Gram.

4) Завжди перевіряй, де стоїть ворожий Gram

Ворожий Gram — твоя головна ціль. Якщо він у центрі, цей бій виграти легко.

5) Ворожий Gram зліва

Якщо ворожий Gram стоїть у них зліва, постав свій Ion або Beam на позицію 3 (навпроти їхнього Gram), потім перетягни свій Gram на позицію 6.

6) Ворожий Gram справа

Якщо ворожий Gram стоїть у них справа, постав свій Ion або Beam на позицію 2, а свій Gram — на позицію 4.

7) Ворожий Gram позаду центру

Якщо ворожий Gram стоїть позаду їхнього центрального корабля, все залежить від того, де їхній останній корабель, що залишився: якщо він зліва, їхній Gram опиниться навпроти твого правого боку, і навпаки.

Так обидва твої бокові кораблі вишикуються для атаки на ворожий Gram, що дає тобі набагато більше шансів виграти дуель.

Звісно, якщо ти значно слабший за суперника, це не гарантує перемогу — але допоможе вигравати більше боїв, ніж раніше.

▶ Dominion Warzone — гайд по події Бій і події
Автор: Neokid · оновлено 2026-09-29

6-денна подія сервер проти сервера. Розберися в темах нарахування очок, розкладі Battle Day та правилі першого гарнізону до її початку.

6-денна подія сервер проти сервера. П'ять днів нарахування очок вирішують, хто атакує на 6-й день — сервер із більшою кількістю очок стає Атакувальником, інший — Захисником. Кінцева мета — захопити контроль над ворожою Ascendancy Fortress.

Структура події

  • Дні 1–5 — Підготовка: кожен день має свою тему нарахування очок. Особисті очки плюс очки сервера сумуються — підсумок вирішує, хто атакує на 6-й день.
  • Субота 00:05–14:00 UTC — Фаза розвідки: атакувальники вже можуть стрибати на ворожий сервер, але лише для розвідки. У бій поки не вступати.
  • Субота 14:00–18:00 UTC — Main Contest: вирішальне 4-годинне вікно за Garrison Strongholds і Ascendancy Fortress.
  • 18:00 UTC — Результат: якщо Атакувальник досяг 100% захоплення Fortress, він перемагає; інакше перемагає Захисник.
  • Після Battle Day — Відновлення: 30% бойових втрат і витрачених прискорень повертаються, але їх треба забрати вручну протягом 3 днів.

5 тем підготовки

  • 1. Development First — бої проти Ascendancy Minions і Tribute Vessels
  • 2. Talent Recruitment — фрагменти чемпіонів, призми зброї, підручники
  • 3. Technology & Crew — прискорення технологій, предмети Deep Space, розкопки Руїн
  • 4. Ultimate Flagship — покращення флагмана, Призматичні ядра
  • 5. Поки невідомо — 5-та тема може відрізнятись; перевірте в грі, коли вона відкриється на вашому сервері

Золоте правило: кожен ресурс дає очки лише в день своєї теми. Легендарний фрагмент зброї, витрачений поза Stage 2, коштує 0 очок — витрачений у потрібний день — тисячі. Попередьте гільдію припинити витрачати ці преміум-ресурси за тиждень і приберегти їх для потрібного етапу.

Атакувальник vs Захисник

  • Атакувальник — стрибає на ворожий сервер через Expedition Jump Points (потрібен Energy Core 15 рівня+), у кожного стрибка перезарядка 30 хвилин. Перемагає, досягнувши 100% захоплення Fortress до 18:00 UTC.
  • Захисник — не може потрапити на ворожий сервер. Перемагає, просто не давши Атакувальнику досягти 100% до завершення часу.

Правило, яке майже ніхто не помічає: перший гарнізон

Перший гравець, що розмістив гарнізон у ключовій будівлі, встановлює максимальну місткість рейду цієї будівлі для всіх інших до кінця події. Якщо слабкий гравець випадково зайде першим, усі рейди з цієї будівлі будуть обмежені його силою. Заздалегідь призначте, хто заходить першим у кожен Stronghold і у Fortress — ніколи не лишайте це на випадок.

Практичні поради для гільдії

  • Попередьте гільдію вже зараз не витрачати Легендарні фрагменти зброї, Weapon Energy Cores, Venturous Memories, прискорення технологій, Echoes of Deep Space, Flagship Blueprints або Призматичні ядра — приберегти їх для потрібного етапу.
  • Заздалегідь вирішіть, хто буде "першим гарнізоном" у кожній ключовій будівлі в Battle Day.
  • Підтвердіть, хто має Energy Core 15 рівня+ — тільки вони зможуть стрибнути на ворожий сервер як Атакувальники.

Примітка: Dominion Warzone досі допрацьовується розробниками — точні значення очок і пороги можуть змінюватися між патчами. Перевірте їх у грі, щойно подія відкриється на вашому сервері.

▶ Івент «Роботи» — стратегія для максимального рахунку Бій і події
Автор: ๖ۣۜNσvα · оновлено 2026-10-12

Одиночний івент із величезними нагородами. Оптимальний склад героїв і порядок роботи з кубами енергії для найкращого результату.

Івент «Роботи» — одиночний івент, який дає купу нагород. Ось найоптимальніша стратегія для максимального рахунку.

Прагніть найкращого забігу

  • Використовуйте Zora, Jodie та Lilly, щоб максимізувати шкоду. Порада: увімкніть ручний режим навичок, щоб Lilly могла вразити дві хвилі роботів однією й тією ж навичкою.
  • Роботи скидають на землю куби енергії. НЕ використовуйте їх, поки не залишиться лише 40 роботів. (Якщо це сталося — почніть заново.)
  • Не кладіть два куби енергії один на одного. (Якщо це сталося — почніть заново.)
  • Накопичте на землі якомога більше кубів енергії, поки не залишиться лише 40 роботів. Наприкінці куби більше не падають, тому, якщо вони закінчаться, ви втратите час. (Почніть заново, якщо відчуваєте, що кубів мало.)

Пам'ятайте: коли залишиться 40 роботів, енергії вистачить, щоб використовувати по одному кубу на хвилю.

Авторство: цей посібник написав(ла) ๖ۣۜNσvα.

▶ Treasure Hunt — швидке заповнення Treasury Економіка та дослідження
Автор: Kurosaki · оновлено 2026-10-02

Опис Treasury в грі вводить в оману. Ось що насправді його заповнює, і щоденна рутина для прискорення.

Короткий гайд, який допоможе заповнити твій Treasury якомога швидше. Якщо уважно прочитати текст у грі, зрозуміти його досить складно — після невеликого розслідування, дякуючи Cerberus і Ulquiora, тепер у нас є повна картина.

Як Treasury насправді заповнюється

Гра описує Treasury як щось, що поступово заповнюється, нібито залежно від торгівлі в регіоні. Насправді все простіше: чим більше місій Network Commission ти виконуєш, тим швидше заповнюється Treasury. Швидко заповнений Treasury означає дуже задоволених підданих і процвітаюче королівство.

Щоденна рутина

  • Щодня проси своїх учасників виконувати місії Network Commission у S9 — але поки що не підтверджувати/забирати нагороду.
  • Зміни свій Home Port на регіон, де знаходиться штаб-квартира твого Overlord.
  • Тепер підтверди місії — саме це піднімає рівень Treasury, без жодного штрафу за те, що місії були виконані в іншому місці.
  • Повернись до свого початкового Home Port у S9, коли тобі буде зручно — поспішати нема куди.

Подяка: цю механіку з'ясували Cerberus і Ulquiora — дякуємо, що поділилися з гільдією. Будемо раді відгукам, якщо щось тут потребує виправлення.

▶ Герої — основи, покращення та найкращі команди Флот і кораблі
Автор: [UFO]Ceird #2214 · оновлено 2026-10-04

Усе про Героїв: рідкісність, Елементи та ролі, як їх покращувати і найкраща команда для Наземного бою та кожного типу Flagship.

🦸 Герої — твої головні союзники на полі бою, чи то 🚀 Космічний бій, чи 🌍 Наземний бій. Існує кілька способів покращити їх і розкрити весь потенціал, перетворивши на справжній жах галактики! 💥

🔎 Огляд

Герої бувають двох рівнів рідкісності:

  • 💜 Епічний
  • 🌟 Легендарний

Зайве казати, що Легендарні герої трапляються рідше за Епічних і, як правило, мають кращі характеристики та сильніші здібності. 💪

⚛️ Елемент і роль

Кожен герой належить до певного Елемента:

  • 🟠 Kinetic
  • 🔵 Beam
  • 🟣 Ion

Елемент героя можна дізнатися, відкривши його профіль, перейшовши на вкладку Information і глянувши в лівий верхній кут екрана.

Кожен герой також має свою роль на полі бою:

  • ⚔️ Атака
  • 💚 Лікування
  • 🤝 Підтримка
  • 🛡️ Захист

Далі в цьому гайді ми пояснимо, як використовувати героїв та їхні ролі залежно від події. 👇

⬆️ Як покращувати героїв?

Є кілька способів покращити своїх героїв:

  • 🍖 Підвищення загального Рівня — за допомогою Supplies можна підвищувати рівень героїв. Максимальний рівень героя залежить від рівня твого Energy Core.
  • 📚 Підвищення Рівня здібностей — за допомогою Training Manuals тієї самої рідкісності, що й герой, можна покращувати його здібності.
  • ⭐ Підвищення Зоряного рівня — під час найму героїв можна отримати Star Fragments, які підвищують Зоряний рівень героя.

Також можна отримати Universal Fragments, які підходять будь-якому герою тієї самої рідкісності.

⚠️ Проте в деяких героїв, як-от Lily, не можна підвищити Зоряний рівень за допомогою Universal Fragments.

💡 Ти швидко зрозумієш, що покращувати всіх героїв однаково не вийде. Тож доведеться робити вибір залежно від того, як ти плануєш їх використовувати!

🌍 Наземний бій — як використовувати героїв

У Наземному бою склад команди залежить від типу битви, у якій ти береш участь.

  • 🗺️ Дослідження карти — збалансований склад: 🛡️ 1 герой ролі «Захист» / ⚔️ 1 герой ролі «Атака» / 🤝 1 герой ролі «Підтримка» або «Лікування».
  • ☢️ Radiation Combat — працює так само, як бої в режимі дослідження.
  • ⚓ Harbor Raid — боси завдають дуже мало шкоди, тож віддавай пріоритет ⚔️ 3 героям «Атака» або ⚔️ 2 героям «Атака» + 🤝 1 герою «Підтримка». ✨ Phade тут чудовий вибір завдяки здатності підсилювати шкоду союзників.
  • 🤖💥 Подія Kaboom! Robots — знову ж таки, вороги не відповідають, тож віддавай пріоритет ⚔️ 3 героям «Атака» або ⚔️ 2 героям «Атака» + 🤝 1 герою «Підтримка».

💬 Особисто я не великий фанат героїв-цілителів. Мені здається, їхня ефективність доволі обмежена, але це особисте уподобання.

💡 Коли вороги не можуть відповісти, зазвичай немає потреби брати героя захисту чи лікування. Зосередься на максимізації шкоди! 🔥

🚀 Основи Космічного бою — як використовувати героїв

Тепер переходимо до найголовнішого! 🔥 Передусім важливо розуміти, що кожен Flagship має Елемент, який визначається його Core Equipment. ⚛️

Якщо використати 3 героїв того самого Елемента, що й твій Flagship, ти підвищуєш наступні характеристики кожного корабля, закріпленого за цим Flagship, на:

  • 📈 +20% Атака
  • 🛡️ +20% Захист
  • 🧠 +20% Інтелект

💥 Цей бонус просто ВЕЛИЧЕЗНИЙ!

💡 Як знайти найкращі команди героїв

У грі є корисний інструмент рекомендацій.

  • 1️⃣ Натисни на іконку «Fleet» у режимі Space View.
  • 2️⃣ Біля кожного корабля ти побачиш жовту іконку з написом «Reco.»
  • 3️⃣ Залежно від наявних героїв можна використовувати рекомендованих грою.

⚠️ Рекомендації — гарна відправна точка, але найкраща команда завжди залежить від покращених тобою героїв і типу контенту, у який ти граєш.

🟠 Найкращі комбінації Kinetic

Для переважної більшості боїв, включно з PvP:

  • 🛡️ Cocoon (🌟 Легендарний / Захист)
  • ⚔️ Eva Von Trier (🌟 Легендарний) АБО ⚔️ Riian Dessos (💜 Епічний)
  • ⚔️ Zora Domini (🌟 Легендарний) АБО ⚔️ Lani Veritas (💜 Епічний)

🔥 Наразі це один із найсильніших складів Kinetic для загального контенту та PvP.

💤 Для Calamity, Trade Route Defense та подібних подій, де вороги не атакують: можна замінити героя «Захист» 🛡️ ще одним героєм «Атака» ⚔️ — наприклад, ⚔️ Lani Veritas.

💡 Якщо ворог не може завдати суттєвої шкоди, зазвичай найкраще максимально збільшити свою атакувальну потужність!

🟣 Найкращі комбінації Ion

🚀 Базовий склад:

  • 🤝 Phade — 💜 Епічний / Підтримка
  • ⚔️ Jodie Béart — 🌟 Легендарний / Атака
  • ⚔️ Kama Moaï — 💜 Епічний / Атака

🔮 Майбутні герої

Наступні герої ще не вийшли:

  • 🌟 Ajita — Легендарний / Підтримка ➡️ замінює Phade
  • 🌟 Lily — Легендарний / Атака ➡️ замінює Kama Moaï

💡 Очікується, що після виходу ці герої значно покращать склад Ion. ⚡

🔵 Найкращі комбінації Beam

🚀 Базовий склад:

  • 💚 Doug Rockwell — 🌟 Легендарний / Лікування
  • 💚 Klara — 💜 Епічний / Лікування
  • ⚔️ Lucius Pullo — 💜 Епічний / Атака

⚠️ Елемент Beam потенційно найдорожчий, коли йдеться про збирання сильної команди героїв.

🌟 Альтернативні та преміум-герої

  • 🤝 Aliya — 🌟 Легендарний / Підтримка ➡️ замінює Klara
  • ⚔️ Evan Rogers — 🌟 Легендарний / Атака ➡️ замінює Lucius Pullo

🔥 Evan Rogers доступний лише під час обмежених подій Найму і є надзвичайно сильним героєм.

🔄 Прикінцеві зауваження

Імовірно, у майбутньому вийде більше героїв. 🚀 У міру розвитку гри та появи нових героїв цей гайд і рекомендовані склади будуть оновлюватися. 📈

💡 Пам'ятай: найкраща команда героїв не завжди однакова для кожної події. Добре покращений Епічний герой може виявитися кращим за погано покращеного Легендарного. Завжди підлаштовуй склад під:

  • ⚛️ Елемент твого Flagship
  • ⭐ Героїв, яких ти покращив
  • ⚔️ Тип битви
  • 🛡️ Чи атакують вороги та чи відповідають

🎮 Гарної гри, Командири! Щасти і до зустрічі на полі бою! 🚀🌌💥

Жоден посібник не відповідає фільтру.