Izvēlieties kategoriju un atveriet ceļvedi. Visu šeit raksta ģilde pati sev.
Jauna spēlētāja prioritātes: Energy Core, kuģu būvētavas, bojājumu veidi, komponentes, varoņi un kur iegūt pārtiku un resursus.
Ej pa pieciem līmeņiem: nostiprinies ik pēc pieciem līmeņiem, savāc resursus un tad uzreiz dodies uz nākamo soli. Pieci līmeņi ir atskaites punkts, jo tieši tas atver jaunās kuģu būvētavas.
Nekad nepārtrauc kuģu būvētavu ražošanu. Tas sagatavo tevi karam un ceļ tavu kopējo spēku.
Parastās un retās komponentes iet augstākais līdz 15. Episkās var līdz 30, bet tās ir dārgas, tāpēc necel tās pārāk augstu. Leģendārās var izcelt līdz maksimumam, ja ir pareizās sastāvdaļas. Bojājumu veidu nosaka tava flagmaņa kodols, un trīs komponentes ar tādu pašu veidu un retumu kā kodolam dod bonusu — leģendārajā tas ir milzīgs.
Vienmēr paturi savas leģendārās flagmaņa komponentes «pēc izvēles», lai redzētu, kad sakrājies pietiekami, lai pabeigtu detaļu.
Liec punktus kuģa prasmēs, nevis kaujas prasmēs, izņemot trīs kaujas čempionus. Secība ir Zola (AoE) > Jodie (AoE) > Phade (uzbrukuma bonuss), tad Kama / Riaan / Lani atkarībā no veiksmes ar šķembām. Ar labu pārvietošanos čempions ar lieliem bojājumiem iztīra gandrīz visu Radiant.
Paņem gildes papildspēku paketi — +40% bojājumu reida notikumā. Pagaidi, līdz Foxy ir novājinājusi kapteini, un tikai tad to izmanto.
1. līmeņa Sacred Tribute dod tos pašus 24 prizmatiskos kodolus, ko 10. līmeņa — tāpēc fārmējiet zemos: vieglāks pulcēšanās, vairāk Sacred, tikpat kodolu.
Katru nedēļu jums pienākas 3 bonusa lādes par Sacred Tributes fārmēšanu. 10. līmenī no cīņas iegūstat 24 prizmatiskos kodolus un vēl bonusa lādi ar 24.
Svarīgi: tos pirmos 3 Sacred Tribute dariet augstākajā līmenī, kādu varat — šajā gadījumā 10. līmenī. Tikai tad, kad šie 3 uzdevumi ir izdarīti, ejiet uz zemākiem līmeņiem.
Kad šīs pirmās 3 bonusa balvas ir paņemtas, nedēļa bonusa ziņā ir slēgta.
Nogalinot 10. vai 1. līmeņa Sacred Tribute, prizmatisko kodolu skaits ir vienāds: 24. Tāpēc vieglāk ir fārmēt Sacred zemāka līmeņa reģionos ar savām 3 kuģiem, kur jums izkrīt zemāka līmeņa Sacred Tribute.
Zemāka līmeņa Sacred Tribute ir vieglāk savākt: no kāda brīža spēlē to izdarīsiet viens pats vai divatā trijatā, nevis ar 7–8 cilvēkiem, kas vajadzīgi 10. līmenim.
Pārējās balvas ir mazākas nekā 10. līmenī, taču Sacred jūs sakrājat daudz ātrāk.
Katrs jūsu radītais Sacred Tribute nonāk uz tirdzniecības tīkla dēļa. Kad tas iet bojā — vienalga, vai to nogalināt jūs vai kāds cits — parādās sarkans punkts: uzdevums izpildīts.
Nepieprasiet balvu. Paturiet to pasākumam, kurā šie tirgotāju uzdevumi dod punktus.
Šiem Sacred nav 18 stundu ierobežojuma, kāds ir citiem uzdevumiem: tie paliek, līdz jūs tos noņemat. Pasākuma dienā varat ierasties ar pilnu Sacred dēli.
Ļoti svarīga informācija. Plkst. 00:00 UTC sākas lielais pasākums 100 Traders.
Mērķis ir farmēt Gram detaļas, lai uzlabotu savu flagmani. Daži noteikumi ir patiešām svarīgi.
Šis ir 7 dienu pasākums. Ir četri balvu līmeņi, bet, godīgi sakot, tiecieties tikai uz trešo — ceturtais izmaksā pārāk daudz.
Pasākumam ir individuāls rangs, bet arī ģildes rangs. Punktus pelnāt atbilstoši attiecīgās dienas tēmai.
Tērējiet būvniecības un kuģu paātrinājumus kā traki. Varat arī pirkt pakas. Katra jūsu darbība dod punktus.
Izmantojiet visus savus Venturous, jo 5. dienā tie neskaitās. Paaugstiniet čempionus un ceļiet viņu spējas un līmeņus, lai nopelnītu punktus.
Izmantojiet bākas un uzlabojiet savu Nexus, cik vien varat, veiciet meklējumus kartē, ja iespējams, un tērējiet tehnoloģiju paātrinājumus.
Celiet sava kuģa līmeni, uzstādiet jaunus komponentus, uzlabojiet tos vai izmantojiet rasējumus — un nopelnīsiet punktus.
Šajā dienā ir atļauti visi iepriekšējo četru dienu noteikumi, izņemot dažus — piemēram, čempionu izsaukšanu ar Venturous, tāpēc netērējiet tos šajā dienā.
Varat cīnīties pret citiem spēlētājiem vai vākt lodes medību zonās (Kanvo, Kruger, Cerno un Sphinx). Ja cīnāties 4. līmeņa sistēmā, saņemat 100% godības, citādi 50%.
Runājot par Energy Core, prasības ir vienmēr: galvenais lielgabals un vēl viena ēka. Plānojot nākamo gājienu, jāņem vērā to izmaksas.
Kā tad konsekventi tērēt resursus un koncentrēties tikai uz kritisko ceļu, lai uzlabotu savu Energy Core? Galvenais vārds, protams, ir plānošana.
Jums katrā brīdī jāzina, kā izmantot savu laiku un resursus, lai sasniegtu nākamo Energy Core līmeni.
Uzlabojumu laika saskaņošana ar pasākumu cikliem daudzkārt palielina atdevi. Mothership Power Rush un attīstības pasākumi: taupiet paātrinājumus un lielās resursu būves Mothership Power Rush vai Top 100 GvG pasākumiem. Core uzlabošana to laikā atmaksājas ar milzīgām balvām.
Tā ir kā šaha partija: prasības jāzina iepriekš, lai paspētu uzlabot ēkas, pirms tās tiek pieprasītas.
Veiksmi!
ĻOTI SVARĪGI par pētniecību: vispirms pabeidziet ekonomikas koku un tikai tad dodieties uz karu un flagmani.
Tas būtiski palielinās jūsu resursu ienākumus (Kravas nodalījums un Dārzs, kausētava un ūdens) un būvniecības ātrumu. Šī koka ienākumi ir jūsu labākais trumpis, lai resursu pietiktu un izaugsme būtu vienmērīga.
Vienkāršs skatījums uz resursiem un kritisko ceļu, lai pēc iespējas ātrāk sasniegtu 25. līmeņa Core un T5 kuģu būvētavu.
Nav redzami resursu statistikā:
Redzami resursu statistikā:
Tā ir spēja aptuveni zināt, cik resursu jums ir pieejams. Lielāko daļu statistikā neredz, tāpēc tie jānovērtē. Tas ir svarīgi, jo tieši tā jūs saprotat, kas vajadzīgs un kā sasniegt nākamo mērķi. Mērķis ir vienkāršs: nekad nepalikt bez resursiem kritiskajā brīdī, kad tādēļ nevar būvēt. Piemēram, es precīzi zinu, cik resursu man ir, pirms plānoju nākamo soli.
Galvenais ir zināt, cik resursu jums ir, un salīdzināt to ar nākamo būvniecības mērķi — parasti Energy Core. Un Energy Core vienmēr ir prasības: galvenais lielgabals un vēl viena ēka. Plānojot nākamo gājienu, jāņem vērā to izmaksas.
Kā tad tērēt resursus konsekventi un koncentrēties tikai uz kritisko ceļu? Galvenais vārds ir plānošana. Jums katrā brīdī jāzina, kā izmantot laiku un resursus, lai sasniegtu nākamo Energy Core līmeni.
Uzlabojumu laika saskaņošana ar pasākumu cikliem daudzkārt palielina atdevi. Mothership Power Rush un attīstības pasākumi: taupiet paātrinājumus un lielās resursu būves Mothership Power Rush vai Top 100 GvG pasākumiem. Core uzlabošana šajās dienās atmaksājas ar milzīgām kastu balvām, paātrinājumiem un kredītiem.
Tā ir kā šaha partija: prasības jāzina iepriekš, lai paspētu uzlabot ēkas, pirms tās tiek pieprasītas.
Kritiskajā ceļā ietilpst tikai ēkas, no kurām atkarīgs Energy Core, piemēram, galvenais lielgabals. Koncentrējieties uz tām, īpaši ja gribat panākt pārējos — arī atpaliekot var ātri panākt.
Praksē tas ir vienkārši: kad esat gatavs būvēt nākamo Core, apskatiet galvenā lielgabala prasības un sāciet ražošanu attiecīgajā telpā. Parasti tas vienmēr būs tas pats — rūpnīcas kā Core prasība, un ģildes birojs, pētniecība un remonta kabīne galvenajam lielgabalam.
Parunāsim par leģendārajiem komponentiem un to, kā pie tiem tikt ātri.
Tos atrodat daudzos pasākumos (piemēram, Ascendancy 170), kā balvu par zvaigznes ieņemšanu, godības veikalā vai mītiskā drupā. Nekādas stratēģijas — atverat, un tas ir tīrs RNG.
Diezgan reta lieta, tāpēc nekad neizmantojiet to, nepadomājot par rezultātu. Izmantojiet tos stratēģiski: tikai tad, kad esat sasniedzis 8/9, vai kad trūkst viena leģendāra priekšmeta, lai savāktu 3 vai 5 viena bojājumu tipa priekšmetus. Vispirms vienmēr Gram.
Nekad neizmantojiet tos nejauši — tie ir reti un vērtīgi. Krājiet tos līdz pasākumam un tad izmantojiet, kad medījat konkrētu komponentu. Piemēram, dažreiz lielgabalam jūs nemaz nepieskaraties — tad ar tādu rasējumu dabūjiet savu lielgabalu.
Vairāk nav ko piebilst, izņemot: izvēlieties stratēģiski, atkarībā no tā, ko meklējat. Vienmēr domājiet vispirms pabeigt leģendāros priekšmetus uz Gram — ar 5 Gram komponentiem ieguvums ir milzīgs.
Arī te nav ko piebilst, viss tāpat kā ar episkajiem priekšmetiem: vajadzīgs tāds pats priekšmets, lai izlauztos, un tas dod vēl 10 līmeņus un lielu statistikas pieaugumu. Protams, ceļiet priekšmetu līmeni, tiklīdz varat. Vienmēr prioritāte — Gram un kinetic.
Empower balstās uz prizmatisko kodolu. Jo augstāks empower līmenis, jo mazākas izredzes uz veiksmi. Tāpēc vispirms paceliet katru priekšmetu uz zemu līmeni — tā ir labākā atdeve no ieguldījuma. Šī valūta ir ļoti reta, un to nedrīkst izšķiest niekiem.
Divi ļoti svarīgi noteikumi: vienmēr prioritāte Gram, un visus priekšmetus ceļiet uz vienu līmeni. Kad 5 priekšmeti ir uzlaboti līdz noteiktam līmenim, iegūstat «rezonansi» — ļoti noderīgu pasīvo bonusu.
Arēna ir svarīga. Jo vairāk augstu rangā esošu spēlētāju jums ir, jo vairāk punktu nopelnāt ģildes rangam.
Dažas vienkāršas likumsakarības.
Aizsardzības sastāvā izvietojiet kuģus šādā secībā:
Kāpēc? Tāpēc ka lielākā daļa cilvēku, veidojot sastāvu, vienkārši klikšķina vienu pēc otra: vispirms Gram (parasti kinetic), tad Opportunity (Beam), trešais Demarzel (Ion). Mēs izmantojam dabisko pretsvaru, lai palielinātu jūsu bojājumus.
Kuģi var pārvilkt citā pozīcijā. Tāpēc nekad nelieciet Gram — savu galveno bojājumu avotu — centrā, lai kāda būtu situācija. Ja jums ir Ion, centrā lieciet Ion; ja nav, lieciet pretējo bojājumu veidu.
Labākais izvietojums: Beam centrā, Ion pa labi vai pa kreisi no tā atkarībā no sastāva, un jūsu Gram pašā malā — pa labi vai pa kreisi, atkarībā no tā, kurā pusē ir Ion. Gram vienmēr turiet blakus Ion vai Beam.
Pirmā sadursme ir 3 kuģi pret kuģi centrā, tāpēc pasargājiet savu Gram, noliekot to malā. Ja pretinieks neliek savu Gram centrā, jūsu mērķis ir otrajā kārtā fokusēt viņa Gram ar abiem sānu kuģiem, jau no paša sākuma.
Atkarībā no pretinieka sastāva tas var būt grūti, bet tāds ir mērķis.
Vienmēr izmantojiet savas 3 iespējas un vēl 2 papildu, ja varat, lai sasniegtu 50 valor dienā un varētu ātrāk tikt tabulas augšgalā.
GALVENAIS: komandai jāsinerģē pareizi katram kuģim. Sākam:
Piemēram, Gram tas ir Cocoon / Eva / Zola vai, ja Zola nav, Riaan vai Lani.
Opportunity tas ir Aliya / Doug / Lucius vai Evan, vai arī Doug / Klara / Lucius.
Demarzel: Lily / Phade vai Kama atkarībā no situācijas / Jodie, vai Phade / Kama / Jodie.
Daudzi apzināti maina sava flagmaņa bojājumu tipu, lai mulsinātu pretiniekus. Lai pirms kaujas skaidri saprastu, kāda tipa bojājumus kuģis var nodarīt, paskatieties uz ikonu virs kuģiem, uzklikšķinot uz varoņa attēla.
Jūsu mērķis vienmēr ir sekot sinerģijai. 1. slotā lieciet kuģi, kas to pretstata — piemēram, Gram Beam — centrā; tad lieciet savu Ion; pēc tam Demarzel Kinetic; tad lieciet savu Beam; un visbeidzot Opportunity Ion; lieciet savu Kinetic.
Ar šiem vienkāršajiem padomiem jūs varēsiet uzvarēt daudz vairāk valor cīņu arēnā.
Kad jau zini pamatus, izmanto šos noteikumus, lai precīzi zinātu, kur vilkt savus kuģus, lai abi tavi sānu kuģi pirmie uzbruktu pretinieka Gram.
Daži papildu noteikumi, kad pamati jau ir skaidri.
Cīņas sākumā kuģi, kas novietots vidū, vienmēr uzbrūk visi trīs tavi kuģi.
Nekad nenovieto savu kinētisko kuģi (Gram) vidū — tas ir tavs galvenais bojājuma avots, un vidējā pozīcija saņem visvairāk trāpījumu.
1. pozīcijai vienmēr jābūt tavam Beam vai Ion, nekad Gram.
Pretinieka Gram ir tavs galvenais mērķis. Ja tas ir vidū, šo cīņu ir viegli uzvarēt.
Ja pretinieka Gram atrodas viņu kreisajā pusē, novieto savu Ion vai Beam 3. pozīcijā (pretī viņu Gram), tad pārvelc savu Gram uz 6. pozīciju.
Ja pretinieka Gram atrodas viņu labajā pusē, novieto savu Ion vai Beam 2. pozīcijā, bet savu Gram — 4. pozīcijā.
Ja pretinieka Gram atrodas aiz viņu vidējā kuģa, tas ir atkarīgs no tā, kur atrodas viņu pēdējais atlikušais kuģis: ja šis kuģis ir kreisajā pusē, viņu Gram nonāks pretī tavai labajai pusei, un otrādi.
Tā darot, abi tavi sānu kuģi tiek novietoti tā, lai uzbruktu pretinieka Gram, dodot tev daudz lielākas izredzes uzvarēt dueli.
Protams, ja esi ievērojami vājāks par pretinieku, tas negarantē uzvaru — bet palīdzēs uzvarēt vairāk cīņu nekā agrāk.
6 dienu serveris pret serveri pasākums. Iepazīsti punktu tēmas, Battle Day grafiku un pirmā garnizona noteikumu pirms sākuma.
6 dienu serveris pret serveri pasākums. Piecas punktu dienas izlemj, kurš uzbrūk 6. dienā — serveris ar vairāk punktiem kļūst par Uzbrucēju, otrs — par Aizstāvi. Galamērķis ir iegūt kontroli pār ienaidnieka Ascendancy Fortress.
Zelta likums: katrs resurss dod punktus tikai tam atbilstošās tēmas dienā. Leģendārs ieroča fragments, iztērēts ārpus Stage 2, ir vērts 0 punktu — iztērēts pareizajā dienā, ir vērts tūkstošus. Pasaki ģildei pārtraukt tērēt šos prēmijas resursus nedēļu iepriekš un saglabāt tos pareizajam posmam.
Pirmais spēlētājs, kas novieto garnizonu galvenajā ēkā, nosaka šīs ēkas maksimālo pulcēšanās kapacitāti visiem pārējiem uz atlikušo pasākuma laiku. Ja vājš spēlētājs nejauši iekāpj pirmais, visi pulcējumi no šīs ēkas tiek ierobežoti līdz viņa spēkam. Iepriekš nosakiet, kurš iekāpj pirmais katrā Stronghold un Fortress — nekad neatstājiet to nejaušībai.
Piezīme: Dominion Warzone spēles izstrādātāji joprojām pielāgo — precīzas punktu vērtības un sliekšņi var mainīties starp atjauninājumiem. Pārbaudiet tos spēlē, tiklīdz pasākums atveras jūsu serverī.
Vienspēlētāja pasākums ar milzīgām balvām. Optimizēts varoņu sastāvs un enerģijas kubu rutīna labākajam rezultātam.
Robots pasākums ir vienspēlētāja pasākums, kas dod daudz balvu. Šeit ir optimizētākā stratēģija augstākā rezultāta sasniegšanai.
Atcerieties: kad atlikuši 40 roboti, jums būs pietiekami daudz enerģijas, lai izmantotu vienu kubu katrā vilnī.
Autors: šo ceļvedi uzrakstīja ๖ۣۜNσvα.
Spēles teksts par Treasury ir maldinošs. Šeit ir tas, kas to patiesībā piepilda, un ikdienas rutīna, lai to paātrinātu.
Īss ceļvedis, kas palīdzēs tev piepildīt savu Treasury pēc iespējas ātrāk. Ja uzmanīgi izlasi spēles tekstu, to ir mazliet grūti saprast — pēc nelielas izpētes, pateicoties Cerberus un Ulquiora, mums tagad ir pilns stāsts.
Spēle apraksta Treasury kā kaut ko, kas pakāpeniski piepildās, it kā atkarībā no tirdzniecības reģionā. Patiesībā tas ir vienkāršāk: jo vairāk Network Commission misiju tu izpildi, jo ātrāk piepildās Treasury. Ātri piepildīts Treasury nozīmē ļoti laimīgus pavalstniekus un plaukstošu karalisti.
Pateicība: šo mehāniku atklāja Cerberus un Ulquiora — paldies, ka padalījāties ar ģildi. Atsauksmes gaidītas, ja šeit kaut kas jālabo.
Viss par Varoņiem: retums, Elementi un lomas, kā tos uzlabot un labākā komanda Zemes kaujai un katram Flagship tipam.
🦸 Varoņi ir tavi galvenie sabiedrotie kaujas laukā, gan 🚀 Kosmosa kaujā, gan 🌍 Zemes kaujā. Ir vairāki veidi, kā tos uzlabot un atklāt viņu pilno potenciālu, pārvēršot par īstu galaktikas šausmu! 💥
Varoņiem ir divi retuma līmeņi:
Nav jāsaka, ka Leģendārie varoņi ir retāki par Episkajiem un parasti tiem ir labāki rādītāji un spēcīgākas spējas. 💪
Katrs Varonis pieder pie kāda Elementa:
Varoņa Elementu var redzēt, atverot viņa profilu, atverot cilni Information un paskatoties ekrāna augšējā kreisajā stūrī.
Katram Varonim ir arī konkrēta loma kaujas laukā:
Vēlāk šajā ceļvedī paskaidrosim, kā izmantot Varoņus un viņu lomas atkarībā no pasākuma. 👇
Ir vairāki veidi, kā uzlabot savus Varoņus:
Vari arī iegūt Universal Fragments, ko var izmantot jebkuram tāda paša retuma Varonim.
⚠️ Tomēr dažiem Varoņiem, piemēram, Lily, Zvaigžņu līmeni nevar paaugstināt ar Universal Fragments.
💡 Drīz sapratīsi, ka visus Varoņus vienādi uzlabot nevar. Tāpēc būs jāizdara izvēle atkarībā no tā, kā plāno tos izmantot!
Zemes kaujā komandas sastāvs ir atkarīgs no kaujas veida, kurā piedalies.
💬 Personīgi es neesmu liels dziedinātāju Varoņu cienītājs. Man šķiet, ka viņu efektivitāte ir diezgan ierobežota, bet tā ir personīga izvēle.
💡 Kad ienaidnieki nevar atbildēt, parasti nav vajadzības ņemt Aizsardzības vai Dziedināšanas Varoni. Koncentrējies uz savu bojājumu maksimizēšanu! 🔥
Tagad nonākam pie būtības! 🔥 Vispirms jāsaprot, ka katram Flagship ir Elements, ko nosaka tā Core Equipment. ⚛️
Ja izmanto 3 Varoņus ar tādu pašu Elementu kā tavam Flagship, tu palielini šādus rādītājus katram šim Flagship piešķirtajam kuģim par:
💥 Šis bonuss ir absolūti MILZĪGS!
Spēlē ir noderīgs ieteikumu rīks.
⚠️ Ieteikumi ir labs sākumpunkts, bet labākā komanda vienmēr ir atkarīga no tevis uzlabotajiem Varoņiem un satura veida, ko spēlē.
Lielākajai daļai kauju, ieskaitot PvP:
🔥 Šobrīd tas ir viens no spēcīgākajiem Kinetic sastāviem vispārējam saturam un PvP.
💤 Calamity, Trade Route Defense un līdzīgiem pasākumiem, kur ienaidnieki neuzbrūk: vari aizstāt savu „Aizsardzība” 🛡️ Varoni ar vēl vienu „Uzbrukums” ⚔️ Varoni — piemēram, ⚔️ Lani Veritas.
💡 Ja ienaidnieks nevar nodarīt būtiskus bojājumus, parasti labākā izvēle ir maksimāli palielināt savu uzbrukuma spēku!
🚀 Pamata sastāvs:
Šie Varoņi vēl nav izlaisti:
💡 Kad tie būs pieejami, paredzams, ka šie Varoņi ievērojami uzlabos Ion sastāvu. ⚡
🚀 Pamata sastāvs:
⚠️ Beam Elements potenciāli ir visdārgākais, veidojot spēcīgu Varoņu komandu.
🔥 Evan Rogers ir pieejams tikai ierobežotu Vervēšanas pasākumu laikā un ir ārkārtīgi spēcīgs Varonis.
Nākotnē, visticamāk, tiks izlaisti vairāk Varoņu. 🚀 Spēlei attīstoties un parādoties jauniem Varoņiem, šis ceļvedis un ieteiktie sastāvi tiks atjaunināti. 📈
💡 Atceries: labākā Varoņu komanda ne vienmēr ir vienāda katram pasākumam. Labi uzlabots Episkais Varonis var būt labāks par slikti uzlabotu Leģendāro. Vienmēr pielāgo sastāvu:
🎮 Izklaidējies, Komandieri! Veiksmi un uz tikšanos kaujas laukā! 🚀🌌💥