МІЖСЕРВЕРНА ПОДІЯ · FOUNDATION: GALACTIC FRONTIER

Shadowfront

Золоті правила

  1. Виконуйте накази свого командира загону.
  2. Ніколи не переслідуйте ворогів.
  3. Ніколи не залишайте коло (особливо біля Центрального сховища) — бийтеся всередині нього.
  4. Якщо загубилися, знайдіть свого командира загону і слідуйте за ним.
  5. Якщо ми втрачаємо Центральне сховище, ми перегруповуємося щільним строєм (а не бігаємо поодинці, як кури без голови), потім рушаємо на Центральне сховище і б'ємося до кінця.

У кожної команди є командир загону, який даватиме накази:

  • Командир Червоної команди: використовуватиме мітку «Атака тут» на карті.
  • Командир Жовтої команди: використовуватиме мітку «Захист тут» на карті.
  • Командир Синьої команди: використовуватиме мітку «Збір тут» на карті.

Слідкуйте за своєю командою і виконуйте накази свого командира загону.

Мета: завжди тримайтеся своєї групи.

МЕЖА ЗОВНІШНЬОГО РУБЕЖА IV ФОРПОСТ III ФОРПОСТ II ФОРПОСТ I ФОРПОСТ 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 ЦЕНТРАЛЬНІ СХОВИЩА
Форпост гільдії
Мале сховище
Центральне сховище

Тактика тиску — «Лещата»

Червона команда (14 гравців — центр) — усі чотирнадцять заходять у коло Центрального сховища на нульовій секунді. Власника ще немає, тож захоплення вирішують тіла в колі, а не бойова міць, і чотирнадцять виграють цей рахунок майже проти будь-якого складу суперника. Далі Червона тримає центр до кінця бою і не виходить із нього.
Жовта команда (3 гравці — один високого рівня, двоє середнього/високого) — спершу бере наше тилове Мале сховище, а потім має два можливі завдання, і яке саме — вирішує командир загону: або назад до Центрального сховища на підсилення Червоної, або через карту до Синьої на ближнє сховище суперника і далі разом із ними на дальнє. (звіряйтеся з напрямками на карті)
Синя команда (3 гравці — один високого рівня, двоє середнього/високого) — бере наше переднє Мале сховище, те, що дивиться на суперника, а потім переходить на їхнє ближнє сховище, щоб зустрітися там із Жовтою. (звіряйтеся з напрямками на карті)
Штрихова лінія = друга фаза. Якщо Жовта приєднується, обидві групи йдуть одним загоном із шести: шестеро знімають мале сховище швидше за трьох і, що набагато важливіше, шестеро виграють рахунок впливу тієї миті, коли воно стає нейтральним, — а троє його легко програють. Ближнє сховище беріть разом і на дальнє переходьте разом. Якщо Жовту викликали в центр, Синя працює по ближньому сховищу сама й на дальнє не йде.
Крапкова лінія = другий варіант Жовтої — від нашого тилового сховища назад до Центрального, замість іти до Синьої. Або одне, або інше, ніколи обидва: якщо Червона тримає центр спокійно, Жовта йде із Синьою; якщо центр оспорюють, три зайві тіла в колі варті більше, ніж мале сховище.
Коли обидва їхні сховища під ударом, у них є лише один вибір — і жодного доброго варіанта. Повернуться боронити — зійдуть із центру, де вже стоять наші чотирнадцять. Залишаться в центрі — втратять обидва сховища. У будь-якому разі розмін наш.

Форпост Зовнішнього Рубежа

Точка появи та відродження гільдії. Флагмани в його радіусі не можна атакувати — перегруповуйтеся тут між атаками, а не відсиджуйтеся.

×4 на карті · по одному на гільдію

Мале сховище

Постійні очки плюс невеликий бонус Пробудження кожні 5 хвилин. Найкраще утримувати, розподіляючи Флагмани одразу на кілька.

×8 на карті

Центральне сховище

Значно більше постійних очок і бонус Пробудження. Варте виділеного та захищеного загону на кожне Вікно Пробудження.

×2 на карті