STARPSERVERU PASĀKUMS · FOUNDATION: GALACTIC FRONTIER

Shadowfront

Zelta noteikumi

  1. Izpildiet sava Vienības vadītāja pavēles.
  2. Nekad nedzenieties pakaļ ienaidniekiem.
  3. Nekad neizejiet no apļa (īpaši pie Centrālās glabātuves) — cīnieties tā iekšpusē.
  4. Ja esat pazudis, atrodiet savu Vienības vadītāju un sekojiet viņam.
  5. Ja zaudējam Centrālo glabātuvi, mēs pārgrupējamies ciešā formācijā (nevis skrienam pa vienam kā bezgalvas vistas), tad dodamies uz Centrālo glabātuvi un cīnāmies līdz galam.

Katrai komandai ir Vienības vadītājs, kurš dos pavēles:

  • Sarkanās komandas vadītājs: izmantos atzīmi Uzbrukums šeit kartē.
  • Dzeltenās komandas vadītājs: izmantos atzīmi Aizsardzība šeit kartē.
  • Zilās komandas vadītājs: izmantos atzīmi Pulcēšanās šeit kartē.

Sekojiet savai komandai un pildiet sava Vienības vadītāja pavēles.

Mērķis: vienmēr turieties pie savas grupas.

TĀLĀS NOMALES ROBEŽA IV PRIEKŠPOSTENIS III PRIEKŠPOSTENIS II PRIEKŠPOSTENIS I PRIEKŠPOSTENIS 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 CENTRĀLĀS GLABĀTUVES
Ģildes priekšpostenis
Mazā glabātuve
Centrālā glabātuve

Spiediena taktika — Spīles

Sarkanā komanda (14 spēlētāji — centrs) — visi četrpadsmit nulltajā sekundē ieiet Centrālās glabātuves aplī. Vēl nekas nevienam nepieder, tāpēc ieņemšanu izšķir spēlētāju skaits aplī, nevis kaujas spēks, un četrpadsmit šo skaitīšanu uzvar pret gandrīz jebko, ko pretinieks var atvest. Pēc tam Sarkanā tur centru līdz mača beigām un no tā neaiziet.
Dzeltenā komanda (3 spēlētāji — viens augsta līmeņa, divi vidēja/augsta) — vispirms paņem mūsu aizmugures Mazo glabātuvi, pēc tam tai ir divi iespējamie uzdevumi, un kurš tieši — izlemj vienības vadītājs: vai nu atpakaļ uz Centrālo glabātuvi pastiprināt Sarkano, vai pāri pie Zilās uz pretinieka tuvāko glabātuvi un kopā ar viņiem tālāk uz tālāko. (pārbaudiet virzienus kartē)
Zilā komanda (3 spēlētāji — viens augsta līmeņa, divi vidēja/augsta) — paņem mūsu priekšējo Mazo glabātuvi, to, kas vērsta pret pretinieku, un tad pāriet uz viņu tuvāko glabātuvi, lai tur satiktos ar Dzelteno. (pārbaudiet virzienus kartē)
Pārtraukta līnija = otrā fāze. Ja Dzeltenā pievienojas, abas grupas darbojas kā viena sešnieku vienība: seši mazo glabātuvi notīra ātrāk nekā trīs un, kas daudz svarīgāk, seši uzvar ietekmes skaitīšanu brīdī, kad tā kļūst neitrāla — trīs paši to viegli zaudē. Tuvāko glabātuvi ņemiet kopā un uz tālāko dodieties kopā. Ja Dzeltenā ir izsaukta uz centru, Zilā strādā ar tuvāko glabātuvi viena un uz tālāko nedodas.
Punktēta līnija = Dzeltenās otrs variants — no mūsu aizmugures glabātuves atpakaļ uz Centrālo glabātuvi, nevis pie Zilās. Viens vai otrs, nekad abi: ja Sarkanā centru tur bez grūtībām, Dzeltenā iet ar Zilo; ja par centru cīnās, trīs papildu spēlētāji tajā aplī ir vērtīgāki par mazu glabātuvi.
Kad abas viņu glabātuves ir uzbrukumā, viņiem ir tikai viena izvēle — un neviena laba tās versija. Atgriežas aizstāvēt — pamet centru, kur mūsu četrpadsmit jau stāv. Paliek centrā — zaudē abas glabātuves. Jebkurā gadījumā maiņa ir mūsu labā.

Tālās nomales priekšpostenis

Ģildes parādīšanās un atdzimšanas punkts. Karoga kuģus tā tuvumā nevar uzbrukt — pārgrupējieties šeit starp uzbrukumiem, nevis ierokoties.

×4 kartē · viens katrai ģildei

Mazā glabātuve

Nepārtraukti punkti plus neliels Pamošanās bonuss ik pēc 5 minūtēm. Vislabāk noturēt, izkliedējot Karoga kuģus vairākās vienlaikus.

×8 kartē

Centrālā glabātuve

Daudz lielāki nepārtraukti punkti un Pamošanās bonuss. Ir vērts norīkot apņēmīgu, aizsargātu vienību katram Pamošanās logam.

×2 kartē