Красная команда (14 игроков — центр) — все четырнадцать входят в круг Центрального хранилища на нулевой секунде. Владельца ещё нет, поэтому захват решают тела в круге, а не боевая мощь, и четырнадцать выигрывают этот счёт почти против любого состава соперника. Дальше Красная держит центр до конца боя и никуда из него не уходит.
Жёлтая команда (3 игрока — один высокого уровня, двое среднего/высокого) — сначала берёт наше тыловое Малое хранилище, а потом у неё два возможных задания, и какое именно — решает командир отряда: либо назад в Центральное хранилище на усиление Красной, либо через карту к Синей на ближнее хранилище соперника и дальше вместе с ними на дальнее. (сверяйтесь с направлениями на карте)
Синяя команда (3 игрока — один высокого уровня, двое среднего/высокого) — берёт наше переднее Малое хранилище, то, что смотрит на соперника, а затем переходит на их ближнее хранилище, чтобы встретиться там с Жёлтой. (сверяйтесь с направлениями на карте)
Штриховая линия = вторая фаза. Если Жёлтая присоединяется, обе группы идут одним отрядом из шести: шестеро снимают малое хранилище быстрее троих и, что куда важнее, шестеро выигрывают счёт влияния в момент, когда оно становится нейтральным, — а трое его легко проигрывают. Ближнее хранилище берите вместе и на дальнее переходите вместе. Если Жёлтую вызвали в центр, Синяя работает по ближнему хранилищу одна и на дальнее не идёт.
Точечная линия = второй вариант Жёлтой — от нашего тылового хранилища назад к Центральному, вместо того чтобы идти к Синей. Либо одно, либо другое, никогда и то и другое: если Красная держит центр спокойно, Жёлтая идёт с Синей; если центр оспаривают, три лишних тела в круге стоят больше малого хранилища.
Когда оба их хранилища под ударом, у них есть только один выбор — и ни одного хорошего варианта. Вернутся защищать — сойдут с центра, где уже стоят наши четырнадцать. Останутся в центре — потеряют оба хранилища. В любом случае размен наш.