MEZISERVEROVÁ UDÁLOST · FOUNDATION: GALACTIC FRONTIER

Shadowfront

Zlatá pravidla

  1. Řiďte se rozkazy svého velitele oddílu.
  2. Nikdy nepronásledujte nepřátele.
  3. Nikdy neopouštějte kruh (zejména u Centrálního trezoru) — bojujte uvnitř něj.
  4. Pokud se ztratíte, najděte svého velitele oddílu a následujte ho.
  5. Pokud ztrácíme Centrální trezor, přeskupíme se do sevřené formace (neběžíme jednotlivě jako bezhlaví kuřata), poté zaútočíme na Centrální trezor a bojujeme až do konce.

Každý tým má velitele oddílu, který bude udílet rozkazy:

  • Velitel Červeného týmu: použije na mapě značku Útok sem.
  • Velitel Žlutého týmu: použije na mapě značku Braň sem.
  • Velitel Modrého týmu: použije na mapě značku Sraz sem.

Sledujte svůj tým a řiďte se rozkazy svého velitele oddílu.

Cíl: vždy zůstaňte se svou skupinou.

HRANICE VNĚJŠÍHO OKRAJE IV ZÁKLADNA III ZÁKLADNA II ZÁKLADNA I ZÁKLADNA 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 CENTRÁLNÍ TREZORY
Základna gildy
Malý trezor
Centrální trezor

Taktika tlaku — Svěrák

Červený tým (14 hráčů — střed) — všech čtrnáct vstoupí do kruhu Centrálního trezoru v nulté vteřině. Zatím nikomu nic nepatří, takže o obsazení rozhoduje počet těl v kruhu, ne bojová síla — a čtrnáct vyhraje toto počítání skoro proti čemukoli, co soupeř přivede. Červený pak drží střed po zbytek zápasu a nikdy z něj neodejde.
Žlutý tým (3 hráči — jeden vysoké úrovně, dva střední/vysoké) — nejdřív vezme náš zadní Malý trezor a pak má dva možné úkoly; který to bude, řekne velitel oddílu: buď zpátky k Centrálnímu trezoru posílit Červené, nebo přes mapu k Modrým na bližší trezor soupeře a společně s nimi dál na ten vzdálenější. (zkontrolujte směry na mapě)
Modrý tým (3 hráči — jeden vysoké úrovně, dva střední/vysoké) — vezme náš přední Malý trezor, ten obrácený k soupeři, a pak přejde na jejich bližší trezor, aby se tam setkal se Žlutými. (zkontrolujte směry na mapě)
Čárkovaně = druhá fáze. Když se Žlutí přidají, obě skupiny jedou jako jedna šestice: šest sundá malý trezor rychleji než tři a hlavně šest vyhraje počítání vlivu ve chvíli, kdy se trezor stane neutrálním — tři sami ho snadno prohrají. Bližší trezor berte společně a na vzdálenější přejděte společně. Pokud byli Žlutí povoláni do středu, Modří zpracují bližší trezor sami a na vzdálenější se netlačí.
Tečkovaně = druhá možnost Žlutých — z našeho zadního trezoru zpátky k Centrálnímu trezoru místo připojení k Modrým. Buď jedno, nebo druhé, nikdy obojí: jestli Červený drží střed v pohodě, Žlutí jdou s Modrými; jestli se o střed bojuje, tři těla navíc v tom kruhu mají větší cenu než malý trezor.
Když jsou oba jejich trezory pod útokem, mají jen jednu volbu — a žádnou dobrou verzi. Vrátí se bránit a pustí střed, kde už stojí našich čtrnáct. Zůstanou ve středu a přijdou o oba trezory. Tak či tak je výměna naše.

Základna na Vnějším okraji

Místo spawnu a znovuzrození gildy. Vlajkové lodě v jejím dosahu nelze napadnout — mezi výpady se zde přeskupte, místo abyste se zakopávali.

×4 na mapě · jedna na gildu

Malý trezor

Průběžné body plus mírný bonus Probuzení každých 5 minut. Nejlépe se drží rozprostřením vlajkových lodí na několik najednou.

×8 na mapě

Centrální trezor

Mnohem větší průběžné body a bonus Probuzení. Stojí za nasazení odhodlaného, hájeného oddílu během každého Okna probuzení.

×2 na mapě