MEZISERVEROVÁ UDÁLOST · FOUNDATION: GALACTIC FRONTIER

Shadowfront

Zlatá pravidla

  1. V nulté vteřině: dva hráči na každý domácí trezor, všichni ostatní — včetně Modrých — do kruhu Centrálního trezoru. Zatím nikomu nic nepatří, takže jde o počítání, ne o boj. Tenhle jediný závod má větší cenu než cokoli dalšího v zápase.
  2. Řiďte se rozkazy svého velitele oddílu.
  3. Nikdy nepronásledujte nepřátele.
  4. Zůstaňte v kruhu, dokud je trezor náš a boj vyrovnaný — ale ve chvíli, kdy uvnitř zjevně prohráváme, vystupte ven. Trezor brání pruh HP, ne vy, a mrtvé lodě žádné zpětné obsazení nevyhrají.
  5. Pokud se ztratíte, najděte svého velitele oddílu a následujte ho.
  6. O Centrální trezor nikdy nebojujeme do poslední lodi. Stáhneme se celí, necháme ho klesnout na 0% a vejdeme všichni společně ve chvíli, kdy zneutrální — ten závod se vyhrává počtem lodí, ne bojovou silou.

Každý tým má velitele oddílu, který bude udílet rozkazy:

  • Velitel Červeného týmu: použije na mapě značku Útok sem.
  • Velitel Žlutého týmu: použije na mapě značku Braň sem.
  • Velitel Modrého týmu: použije na mapě značku Sraz sem.

Sledujte svůj tým a řiďte se rozkazy svého velitele oddílu.

Cíl: vždy zůstaňte se svou skupinou.

HRANICE VNĚJŠÍHO OKRAJE IV ZÁKLADNA III ZÁKLADNA II ZÁKLADNA I ZÁKLADNA 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 CENTRÁLNÍ TREZORY
Základna gildy
Malý trezor
Centrální trezor

Taktika Outsidera — Vyhrát počtem

Červený tým (12 hráčů — Masa) — v nulté vteřině jde všech dvanáct rovnou k Centrálnímu trezoru a Modří vcházejí s vámi: šestnáct těl v kruhu. Nikdo zatím nic nedrží, takže není o co bojovat — obsazení rozhoduje počet lodí uvnitř, ne jejich síla. Je to jediný okamžik zápasu, kdy jejich bojová síla neznamená vůbec nic.
Žlutý tým (4 hráči — Domácí stráž) — rozdělí se po dvou, dvojice na každý náš Malý trezor, a odtud neodchází. Na začátku je nikdo nezpochybňuje a obsazený trezor padne jen tehdy, když je napaden — dva stačí na obsazení i na zahnání osamělého nájezdníka.
Modrý tým (4 hráči — Nedotčená záloha) — v nulté vteřině VCHÁZÍ do kruhu, aby úvodní počítání bylo šestnáct, protože žádný boj, kterému by se měl vyhýbat, ještě není. Jakmile je trezor náš, vystoupí zpět na vyčkávací bod a už nikdy nebojuje: od té chvíle je jeho jediným úkolem být naživu, až trezor klesne na 0%. (směr zkontrolujte na mapě)
Tečkovaná čára = dva okamžiky Modrých. Dovnitř v nulté vteřině kvůli úvodnímu počítání, ven na vyčkávací bod, jakmile je trezor náš, a znovu dovnitř ve chvíli, kdy klesne na 0% a zneutrální. Mezitím nikdy.
Ten cyklus je celý plán: vydělávat, zatímco srážejí pruh, stáhnout se dřív, než se vyprázdní, přečíslit je na neutrálním a opakovat. Každý cyklus je stojí celý pruh HP a nás pár vteřin.

Základna na Vnějším okraji

Místo spawnu a znovuzrození gildy. Vlajkové lodě v jejím dosahu nelze napadnout — mezi výpady se zde přeskupte, místo abyste se zakopávali.

×4 na mapě · jedna na gildu

Malý trezor

Průběžné body plus mírný bonus Probuzení každých 5 minut. Nejlépe se drží rozprostřením vlajkových lodí na několik najednou.

×8 na mapě

Centrální trezor

Mnohem větší průběžné body a bonus Probuzení. Stojí za nasazení odhodlaného, hájeného oddílu během každého Okna probuzení.

×2 na mapě