EVENTO ENTRE SERVIDORES · FOUNDATION: GALACTIC FRONTIER

Shadowfront

Regras de Ouro

  1. Segue as ordens do teu Líder de Esquadrão.
  2. Nunca persigas inimigos.
  3. Nunca saias do círculo (especialmente o Cofre Central) — luta dentro dele.
  4. Se te perderes, procura o teu Líder de Esquadrão e segue-o.
  5. Se estivermos a perder o Cofre Central, reagrupamo-nos em formação cerrada (não vamos um a um como galinhas sem cabeça), depois avançamos para o Cofre Central e lutamos até ao fim.

Cada equipa tem um Líder de Esquadrão que dará as ordens:

  • Líder da Equipa Vermelha: vai usar a marcação Ataque aqui no mapa.
  • Líder da Equipa Amarela: vai usar a marcação Defesa aqui no mapa.
  • Líder da Equipa Azul: vai usar a marcação Reagrupar aqui no mapa.

Fica atento à tua equipa e segue as ordens do teu Líder de Esquadrão.

Objetivo: mantém-te sempre junto do teu grupo.

LIMITE DO CONFIM EXTERIOR IV POSTO III POSTO II POSTO I POSTO 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 COFRES CENTRAIS
Posto da Guilda
Cofre Menor
Cofre Central

Tática de Divisão de Cofres

Equipa Vermelha (12 jogadores) — direta ao Cofre Central ao segundo zero, e fica lá. Ainda ninguém detém nada, por isso a captura é uma contagem e não um combate: o que decide é quantos dos nossos estão dentro do círculo. É o cofre que vale por quatro dos pequenos, e a Vermelha não sai de lá.
Equipa Amarela (4 jogadores) — divide-se dois e dois, toma os nossos dois Cofres Menores e depois segue para o Cofre Central. A Amarela continua responsável por esses dois cofres toda a partida: se algum for atacado, a dupla que o tomou volta logo para trás. Um cofre detido só cai se alguém o atacar, por isso enquanto ninguém o fizer, a Amarela rende mais no centro.
Equipa Azul (4 jogadores) — vai ao Cofre Central reforçar a Vermelha. Assim que o centro estiver firmemente nosso, a Azul fica lá com a Vermelha em vez de se pôr a andar: o centro é a única coisa neste mapa que merece ser segurada com tudo o que temos.

Posto Avançado do Confim Exterior

Ponto de spawn e reaparecimento da guilda. As Naves Capitânia dentro do seu raio não podem ser atacadas — reagrupa aqui entre investidas em vez de te fechares.

×4 no mapa · um por guilda

Cofre Menor

Pontos contínuos mais um bónus de Despertar modesto a cada 5 minutos. Controla-se melhor espalhando Naves Capitânia por vários ao mesmo tempo.

×8 no mapa

Cofre Central

Pontos contínuos e bónus de Despertar muito maiores. Vale a pena um esquadrão dedicado e defendido durante cada Janela de Despertar.

×2 no mapa