ÉVÉNEMENT INTER-SERVEURS · FOUNDATION: GALACTIC FRONTIER

Shadowfront

Règles d'or

  1. Suivez les ordres de votre chef d'escouade.
  2. Ne poursuivez jamais les ennemis.
  3. Ne sortez jamais du cercle (surtout le Coffre central) ; combattez à l'intérieur.
  4. Si vous êtes perdu, repérez votre chef d'escouade et suivez-le.
  5. Si nous perdons le Coffre central, nous nous regroupons en formation serrée (pas un par un comme des poules sans tête), puis nous fonçons sur le Coffre central et combattons jusqu'au bout.

Chaque équipe a un chef d'escouade qui donnera les ordres :

  • Chef de l'Équipe Rouge : utilisera le marqueur Attaque ici sur la carte.
  • Chef de l'Équipe Jaune : utilisera le marqueur Défense ici sur la carte.
  • Chef de l'Équipe Bleue : utilisera le marqueur Ralliement ici sur la carte.

Surveillez votre équipe et suivez les ordres de votre chef d'escouade.

Objectif : restez toujours avec votre groupe.

LIMITE DE LA BORDURE EXTÉRIEURE IV AVANT-POSTE III AVANT-POSTE II AVANT-POSTE I AVANT-POSTE 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 COFFRES CENTRAUX
Avant-poste de guilde
Coffre mineur
Coffre central

Tactique de Répartition des Coffres

Équipe Rouge (12 joueurs) — droit au Coffre central à la seconde zéro, et elle y reste. Personne ne possède encore rien : la capture est un décompte et non un combat, et ce qui tranche c'est le nombre des nôtres dans le cercle. C'est le coffre qui en vaut quatre petits, et le Rouge n'en sort jamais.
Équipe Jaune (4 joueurs) — se divise en deux et deux, prend nos deux Coffres mineurs, puis rejoint le Coffre central. La Jaune reste responsable de ces deux coffres toute la partie : si l'un est attaqué, le binôme qui l'a pris y retourne aussitôt. Un coffre tenu ne tombe que si on l'attaque : tant que personne ne le fait, la Jaune vaut plus au centre.
Équipe Bleue (4 joueurs) — va au Coffre central renforcer le Rouge. Une fois le centre solidement à nous, la Bleue y reste avec le Rouge plutôt que de partir ailleurs : le centre est la seule chose sur cette carte qui mérite qu'on la tienne avec tout ce qu'on a.

Avant-poste de la Bordure Extérieure

Point d'apparition et de réapparition de la guilde. Les vaisseaux amiraux dans son rayon ne peuvent pas être attaqués — regroupez-vous ici entre deux offensives plutôt que de vous retrancher.

×4 sur la carte · un par guilde

Coffre mineur

Points continus plus un bonus d'Éveil modeste toutes les 5 minutes. Se tient mieux en répartissant les vaisseaux amiraux sur plusieurs coffres à la fois.

×8 sur la carte

Coffre central

Points continus et bonus d'Éveil bien plus importants. Mérite un escadron dédié et défendu pendant chaque Fenêtre d'Éveil.

×2 sur la carte