EVENTO ENTRE SERVIDORES · FOUNDATION: GALACTIC FRONTIER

Shadowfront

Reglas de Oro

  1. Sigue las órdenes de tu Líder de Escuadrón.
  2. Nunca persigas a los enemigos.
  3. Nunca salgas del círculo (especialmente la Bóveda Central); lucha dentro de él.
  4. Si te pierdes, busca a tu Líder de Escuadrón y síguelo.
  5. Si estamos perdiendo la Bóveda Central, nos reagrupamos en formación cerrada (no vamos uno a uno como pollos sin cabeza), luego avanzamos hacia la Bóveda Central y luchamos hasta el final.

Cada equipo tiene un Líder de Escuadrón que dará las órdenes:

  • Líder del Equipo Rojo: usará la marca Ataque aquí en el mapa.
  • Líder del Equipo Amarillo: usará la marca Defensa aquí en el mapa.
  • Líder del Equipo Azul: usará la marca Reunión aquí en el mapa.

Vigila a tu equipo y sigue las órdenes de tu Líder de Escuadrón.

Objetivo: mantente siempre junto a tu grupo.

LÍMITE DEL CONFÍN EXTERIOR IV PUESTO III PUESTO II PUESTO I PUESTO 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 BÓVEDAS CENTRALES
Puesto del Gremio
Bóveda Menor
Bóveda Central

Táctica de División de Bóvedas

Equipo Rojo (12 jugadores) — directo a la Bóveda Central en el segundo cero, y allí se queda. Todavía nadie posee nada, así que la captura es un recuento y no una pelea: lo que decide es cuántos de los nuestros hay dentro del círculo. Esta es la bóveda que vale por cuatro de las pequeñas, y el Rojo no sale de ahí.
Equipo Amarillo (4 jugadores) — se divide dos y dos, toma nuestras dos Bóvedas Menores y luego se suma a la Bóveda Central. El Amarillo sigue siendo responsable de esas dos bóvedas toda la partida: si atacan alguna, la pareja que la tomó vuelve de inmediato. Una bóveda tomada solo cae si alguien la ataca, así que mientras nadie lo haga, el Amarillo rinde más en el centro.
Equipo Azul (4 jugadores) — va a la Bóveda Central a reforzar al Rojo. Una vez que el centro es firmemente nuestro, el Azul se queda allí con el Rojo en lugar de irse por ahí: el centro es lo único de este mapa que merece sostenerse con todo lo que tenemos.

Puesto Avanzado del Confín Exterior

Punto de aparición y reaparición del gremio. Las Naves Insignia dentro de su radio no pueden ser atacadas: reagrúpate aquí entre ofensivas en lugar de atrincherarte.

×4 en el mapa · uno por gremio

Bóveda Menor

Puntos continuos más una bonificación de Despertar moderada cada 5 minutos. Se controla mejor repartiendo Naves Insignia entre varias a la vez.

×8 en el mapa

Bóveda Central

Puntos continuos y bonificación de Despertar mucho mayores. Merece un escuadrón dedicado y defendido durante cada Ventana de Despertar.

×2 en el mapa